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更新于 2026-10-27

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麻栗坡蝴蝶兰(学名:Phalaenopsis malipoensis),一种分布于中国云南及越南等地区的兰花,属于兰科蝴蝶兰属。在中国属于国家二级重点保护野生植物。

2007年曾有报道在云南临沧发现罗氏蝴蝶兰(Phalaenopsis lobbii)分布,但2010年研究人员结合文献中的图版及标本进一步鉴定发现,该种为鉴定错误,实为麻栗坡蝴蝶兰。

麻栗坡蝴蝶兰附生树木上,根扁平,达50厘米。茎短,被叶鞘包围。叶近基生,长圆形到椭圆形。花生于茎基部,总状花序,花序梗绿色;花苞片黄绿色,三角形披针形,渐尖。萼片和花瓣白色,有时微染淡黄,唇白和橙色或橙黄色,花盘和中部裂片的中部微染褐色,柱白色,在前面的基部有1或2个新月形或半圆形的棕色斑纹;花梗和子房白色微染淡绿色。背面萼片长圆形椭圆形,钝;侧生萼片斜卵形椭圆形,基部贴生于柱足,有时背面具龙骨状突起。花瓣匙形或狭倒卵形,圆形;唇瓣3浅裂;侧裂片直立,近平行,中间分叉形成U形复合结构,近披针形,花盘中间有2个橙色和带褐色的愈伤组织;基部胼胝体深分叉,具新月形的冠状附属物横向位于中间附近,胼胝体的每个臂分成2丝状线形触角。花期4-5月。

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哈里·库特·维克托·穆里施,荷兰作家,出版超过 30 部小说、戏剧、随笔、诗集与哲学反思。与赫拉德·雷夫(Gerard Reve)、威廉·弗雷德里克·赫尔曼斯(Willem Frederik Hermans)合誉为战后荷兰文学三巨头。

穆里施的双亲是来自奥地利的移民,父亲是日耳曼人,母亲是犹太人,加上在二战期间成长的背景,种族矛盾与战争深深影响著穆里施的写作作品。1947年穆里施发表了第一篇故事《委员会》(De kamer),1952年出版了第一部长篇小说《阿奇博尔德·舒特罗哈尔姆》(archibald strohalm),直至2001年最后一本长篇小说《齐格弗里德》(Siegfried),2004年最后一篇文章《关于死亡的笑话》(Anekdoten rondom de dood),共发表了 30 部小说、8 部戏剧、10 部诗集、以及为数很多的其他类型文章。

穆里施1982年发行的长篇小说《暗杀》(De Aanslag),改编拍摄成1986年发行的荷兰语同名电影,获得当年度金球奖和奥斯卡最佳外语片奖。

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游戏由Chunsoft开发,打越钢太郎编剧、西村绢设计角色、Super Sweep的细江慎治作曲。Chunsoft成功制作过多款视觉小说,但这次他们想靠新型作品吸引更多玩家,故请打越创写一款视觉小说。打越的新型视觉小说概念是将解谜融入故事,玩家要逐渐解密推进流程。

游戏灵感源自“人类灵感源自何处”这一问题;打越研究中了解了英国生物化学家罗伯特·谢尔德雷克的形成场理论,并将之用作游戏主题。这一理论类似心灵感应,回答了生物体在无物理和社会交互的情况下,如何同时思想交流的问题。打越以该理论为基础设计了esper角色,他们可以与另一个体传递或接收信息。数字9是游戏故事的核心元素,打越故按九型人格理论,为9名角色设定了不同人格。游戏亦借鉴视觉小说《恐怖惊魂夜》,以角色陷入不安来开场。

打越为捋清逻辑而从结尾倒著编写剧本。游戏以受困角色脱逃为背景,意图具体表现人类两类本能欲望:一是回到母亲子宫并自我隔绝的无意识欲望,二是摆脱现状的逃脱欲望。打越之前视觉小说《时空轮回》也用过此主题。打越起初将手设为一大剧情元素,但因上司制作后期否决了该关注点,而不得不重写故事。按最初构思,角色要在被手被铐在一起的情况下逃生,该构思因老梗——像《新本格魔法少女》就用过这一设计——而废弃。

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