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更新于 2026-10-23

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《离家出走》是台湾歌手丁当的首张个人大碟,由相信音乐于2007年7月6日发行,一共收录十首歌曲。专辑集合了华语乐坛优秀的音乐人,包括五月天阿信、五月天怪兽、小虫、张震岳、李泉、周志豪、赵之璧等联手铸造。

一直怀抱著音乐的梦想,离乡别井,只为追寻一个可以唱歌的机会,四年来学歌习舞,终获得华语乐坛五大唱作人:小虫、李泉、五月天阿信、五月天怪兽、张震岳超才华操刀制作,联手铸造丁当个人首张国语专辑。

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相关阅读:离家出走

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* 《神话世纪》(2002),即时战略游戏。

* 《超神英雄》(2010),多人线上战斗竞技场游戏。

* 《神魔之塔》(2013),手机游戏。

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游戏由Chunsoft开发,打越钢太郎编剧、西村绢设计角色、Super Sweep的细江慎治作曲。Chunsoft成功制作过多款视觉小说,但这次他们想靠新型作品吸引更多玩家,故请打越创写一款视觉小说。打越的新型视觉小说概念是将解谜融入故事,玩家要逐渐解密推进流程。

游戏灵感源自“人类灵感源自何处”这一问题;打越研究中了解了英国生物化学家罗伯特·谢尔德雷克的形成场理论,并将之用作游戏主题。这一理论类似心灵感应,回答了生物体在无物理和社会交互的情况下,如何同时思想交流的问题。打越以该理论为基础设计了esper角色,他们可以与另一个体传递或接收信息。数字9是游戏故事的核心元素,打越故按九型人格理论,为9名角色设定了不同人格。游戏亦借鉴视觉小说《恐怖惊魂夜》,以角色陷入不安来开场。

打越为捋清逻辑而从结尾倒著编写剧本。游戏以受困角色脱逃为背景,意图具体表现人类两类本能欲望:一是回到母亲子宫并自我隔绝的无意识欲望,二是摆脱现状的逃脱欲望。打越之前视觉小说《时空轮回》也用过此主题。打越起初将手设为一大剧情元素,但因上司制作后期否决了该关注点,而不得不重写故事。按最初构思,角色要在被手被铐在一起的情况下逃生,该构思因老梗——像《新本格魔法少女》就用过这一设计——而废弃。

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