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P/2013 P5是由泛星计划(Pan-STARRS)的望远镜在2013年8月27日发现的小行星(或主带彗星)。 哈勃空间望远镜对它进行观测发现它有六条彗星样的尾巴。 因此对这个星体的命名采用彗星的命名方式。
P/2013 P5的半径为240米。 在发现时,它就显现出和其他小行星有所不同的外观:其他小行星在照片上都是一个小光点,但P/2013 P5却是一个模糊的外观。 哈勃空间望远镜在2013年9月10日拍摄的照片可以辨认出它有多条尾巴的痕迹,9月23日再对它进行观测时,发现其外观已经完全改变,似乎所有的结构都已经翻转过来。 天文学家怀疑这种现象因为行星自身运转速度加快使表层物质喷出形成物质流所造成的。
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《VVVVVV》 的界面风格很大程度上受到了1980年代8位机Commodore 64的启发,尤其是参考巨象《威廉闯关》中收集难以够到的物体和每个引人注目命名的房间;卡瓦纳的目的是制作一款“伴我成长的C64般的游戏”。他也认为该游戏是个让自己“怀旧”的机会。卡瓦纳曾表示他并不十分擅长外观时髦的游戏,故而决定让游戏看着有趣,他认为“在限定的范围中工作”将更容易。
《VVVVVV》在2010年1月11日发布于Microsoft Windows和Mac OS X平台。玩家可以在Kongregate网站玩到游戏试玩版。游戏同时也计划开发Linux版,但由于移植技术问题较多,卡瓦纳故宣布放弃。
游戏于2011年由游戏设计师西蒙·罗斯以C++重写,并让游戏在Linux上顺利运行。《VVVVVV》2.0版于2011年7月24日作为Humble Indie Bundle 3的组件发布,并完美支持了自订版本和关卡编辑器。C++移植版同样支持新图像模式工具和调速工具。然而2.0版不再支持初代Flash版的游戏存档,导致很多玩家在没有受到警示的情况下通过Steam更新了游戏,但却发现他们不能载入之前的进度。为此开发组开发了一个存档导出工具。
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* 近年来电脑的电源开关为避免小孩的误触而导致意外性关机,因此在电源钮的设计上,改成「手指必须按入按钮后持续不放,不放的时间须持续超过3秒钟」,如此才能将电脑关闭,以此大幅降低误触关机的机率。
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