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更新于 2026-10-24

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* 1957年(昭和32年)1月25日 - 开设为日本国有铁道之车站。客运站。

* 1987年(昭和62年)4月1日 - 因国铁分割民营化,本站成为北海道旅客铁道的车站。

* 1988年(昭和63年)2月1日 - 松前线停运,本站也成为废站。

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相关阅读:及部站是位于北海道松前郡松前町字上川的北海道旅客铁道

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最早在十四世纪,已有意大利人在蒙达奇诺一带种植葡萄酿制此酒。至1865年,在当地一次展览会上,此酒获得了多个奖项,被誉为「特选红葡萄酒」。于是此酒身价暴升,原先当地只有四家生产者,结果吸引大批人加入生产此酒之行列,一个世纪间,已有逾百家生产商。1966年,此酒被冠以Denominazione di Origine Controllata (D.O.C.)地位;1980年,更获升为 Denominazione di Origine Controllata e Garantita (D.O.C.G.)级别。

蒙达奇诺是托斯卡纳大区雨量较少之地方,全年降雨量平均只有700毫米左右。与此同时向北之山坡,因地理关系日照时间,较向南斜坡短几小时。故而向北斜坡之葡萄,会较迟成熟,酿出来的酒有浓郁香味;而向南斜坡之葡萄,酿出来的酒会较有深度。蒙达奇诺的酒厂,都有在两面山坡种植葡萄,而在酿酒时,会适当调整两者比例。

按1998年制定的标准,此酒必须是使用布鲁奈罗葡萄酿制,在发酵时须放入橡木桶中两年,之后再放入瓶中发酵四个月。

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相关阅读:蒙达奇诺的布鲁奈罗

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圣迪亚戈和陈在毕业后,于2006年5月建立thatgamecompany,和索尼电脑娱乐签约为PlayStation Network开发三款游戏。她担任公司总裁,起初还担任工作室制作人。她虽头衔为制作人,实际亦参与游戏设计。工作室首款游戏《流》改编自陈在南加州大学的论文,游戏于2007年推出。《流》打响了工作室在独立游戏开发领域的名声;Gamasutra将工作室列入2008年“20大突破性开发者”,并特别点出了圣迪亚戈的关键作用。工作室第二款游戏《花》于2009年推出,这是工作室首款原创游戏。两款作品均得评论盛赞、摘取诸多奖项、并获高销量。工作室第三款游戏《旅途》雇请罗宾·汉妮卡(Robin Hunicke)担任制作人,圣迪亚戈则更专注于指挥公司本身。《旅途》在于2012年推出后也广受好评。《旅途》推出后,凯莉在2012年3月29日宣布离开thatgamecompany,且未具体说明个人的未来计划。

圣迪亚戈在2009年成为TED杰出人物,在南加州大学会议上讨论电子游戏是否为艺术,罗杰·埃伯特在一年后对此做了回应。圣迪亚戈是Indie Fund——2010年3月成立的独立游戏开发投资组织——的赞助者之一。圣迪亚戈在2010年10月结婚,丈夫为在南加州大学就读时结识的校友迈克·斯坦因(Mike Stein)。她在2011年入选《Fast Company》的技术界一百大最具影响力女性榜单。Ouya 2013年在博客宣布,圣迪亚戈将成为他们的主要开发者关系。她在2014年5月加入Women in Games International咨询委员会。在这段时间内,她还成为夜光交流公司(Night Light Interactive)的官方顾问。2015年10月,Ouya被收购并解散,圣迪亚戈转而加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年,圣地亚戈离开Google并加入主打增强现实技术的游戏开发商Niantic。

圣迪亚戈称她在thatgamecompany的作品为创造情感反应,是为了说明电子游戏能营造出比典型演出更广阔的体验。她认为thatgamecompany的目标是“创造将电子游戏边界推向交际媒介的游戏,创造吸引各种各样之人的游戏”。为此,她希望改变产业的其他部分,让电子游戏成为“创意媒体”而非一种产品。她在Indie Fund和thatgamecompany里,通过资助与联系独立游戏开发者,支持独立游戏开发业。

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