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适口性是指特定食物本身在经食用者食用时产生的感受,未食用者带来的满足与愉悦程度,换句话说就是食物「好吃」的程度。食物的适口性并非固定的食物属性,而是代表是食物本身满足食用者脑中享乐回馈的程度,所以当个人处于饥饿状态时,食物的适口性通常较高,反之则较低。适口性和脑内的犒赏系统有关,并会造成和生理需求无关的饥饿感,所谓的享乐式饥饿(hedonic hunger)。
食物的适口性高低,是受到食用者大脑中犒赏机制影响。伏隔核与大脑的奖赏、快乐、成瘾有关,且注入鸦片类药物会增加对食物的欲望。
个体摄取食物时,与食物适口性有关的「喜欢吃(liking)」某食物、与生理性需求驱使的「想要吃(wanting)」某食物的机制不同。
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迦纳播棋(Ba-awa),是流行于迦纳的播棋类游戏,多数规则同于多明尼加播棋。
* 每回合玩家轮流行棋,从己方有棋子的洞取出所有棋子,以逆时钟方向分配到其他的洞中,一洞分配一颗,直至分配完。最后分配的一颗棋子若落于某棋洞,造成该棋洞棋子数不等于一或四,则需再从该洞再进行分配动作,直到最后分配的棋子落于的棋洞的棋子数等于一或四,并且回合结束。若成为四颗时,则由行棋者拿取作计分。
* 分投经过棋洞时,造成有任何棋洞的棋子数等于四颗,则该棋洞的拥有者立即拿取作分数。
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普遍认为,薛西斯古波斯族群和阿契美尼德王朝行省的列表是第一个关于大益的可靠记载,铭文显示Dāha与萨卡相邻。
目前尚不清楚亚什特(13.144)(可能记载于前5世纪)提到的 *Dāha或*Dåŋha (只能用阴性词Dahi证明)是否就是大益。 除此之外,没有任何来源可以证明两个词是指同一伙人。
大益和萨卡部落加入阿契美尼德王朝的军队,并在高加米拉战役中(前331年)中被亚历山大大帝打败。阿契美尼德王朝灭亡后,亚历山大雇佣大益弓骑兵入侵印度。
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