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是一款由Pony公司于1986年在日本FC游戏机和PC-8801发行的平台游戏。游戏于1986年9月在FC游戏机发行,2个月后又在PC-8801发行。1987年,由动视在北美地区发行。
这是第一个由动视在游戏平台发行的任天堂游戏。本游戏也是在雅达利2600游戏陷阱系列的基础上制作。
游戏可以认为是陷阱II 失落的洞穴的重新制作。游戏内容为哈利通过迷宫找到钻石拉吉,并要拯救他的侄女朗达和搭档Quickclaw,他们两人已经在洞穴中丢失。
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视觉信息然后从视网膜神经节细胞通过视神经被送往大脑的视交叉(Optic chiasm):一个两个视神经相互交汇,来自 (对侧) 颞部视野的信息交叉至脑的另一侧的点。通过视交叉后,visual tracts则被叫做视神经束,它进入丘脑,于外侧膝状核(Lateral geniculate nucleus) (LGN)处形成突触。
外侧膝状核 (LGN)被分成若干层 (区域),这些区域有三种:M-层,主要由M-细胞组成,P-层,主要由P-细胞组成,以及粒状细胞 (koniocellular)层。M- 和P- 细胞在整个视网膜的绝大多数地方接受来自L- 和M- 视锥细胞相对平衡的输入,尽管在中央凹处这似乎不是这样,在此小型细胞在P-层形成突触。粒状细胞层接受来自小双层神经节细胞的轴突。
在LGN处形成突触后,视觉通道继续通往背侧,到位于脑的背侧枕叶之内的初级视觉皮质(V1)。在V1内有一个明显的带状 (striation)。这也称作“纹状皮质”,而其它皮层视觉区域则统称为“纹状体外皮质”。正是在这一阶段颜色处理变得更加复杂。
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IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被史克威尔艾尼克斯收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是《刺客任务》系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。
2017年5月,史克威尔艾尼克斯宣布结束IO Interactive作为《刺客任务》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据史克威尔艾尼克斯的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《刺客任务》系列的版权。
2019年1月,IO Interactive宣布在瑞典马尔默建立第一个分公司IOI Malmö。2021年4月宣布在西班牙巴塞罗那建立第二家分公司IOI Barcelona。2023年3月宣布在土耳其伊斯坦布尔建立新的分公司IOI Istanbul。
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