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更新于 2026-10-25

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鸣哀鸽会在地上觅食,主要吃壳物及种子,有时也会吃昆虫。它们一般会到水边的地方觅食。它们经常吞下小石来帮助消化,也会从土壤或盐碱地摄取盐份。相信盐份可以帮助形成鸟蛋或生产鸽乳。

* "National Geographic" Field Guide to the Birds of North America ISBN 0-7922-6877-6

* Handbook of the Birds of the World Vol 4, Josep del Hoyo editor, ISBN 84-87334-22-9

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1968年,加里·吉盖克斯和杰夫·佩伦(Jeff Perren)采用并修改了一款中世纪战争游戏《围攻博登堡》的规则,并对一对一的近战战斗和具体的近战武器规则进行了扩展。这个修改后的规则被出版为Chainmail,并包括一个幻想补充,后来被称为龙与地下城 。龙与地下城的流行,其中包括了一个“近战阶段”来代表角色之间的近战战斗,帮助推广了“近战”这个短语在其他桌面和视频游戏中的使用。

该术语仍然适用于大多数角色扮演游戏,但在第一人称射击游戏中常用于指定非远程攻击。这始于1992年的游戏《德军总部3D》,其中包括一个可以从库存中选择的刀。由于使用近战武器存在风险,从伤害角度来看,它们通常是可用的最强大的武器。后来, 《毁灭公爵3D》将包含一个按钮,允许角色在仍持有枪时踢敌人。任天堂的一个格斗游戏系列叫做《任天堂明星大乱斗》,任天堂GameCube于2001年发行第二款游戏,并在标题中使用了“近战”一词。

在策略游戏中,尤其是即时战略游戏中,不使用远程武器的步兵单位通常被称为近战单位。

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在2006年由日本杂志《Fami通》举行的读者投票中,本作继《最终幻想X》、《最终幻想VII》和《勇者斗恶龙III》,排在了史上最佳电子游戏的第四位。在2010年,IGN将游戏列为了“百大PlayStation 2游戏”的第39名。

如同系列其它作品,堀井雄二担任游戏编剧。评论称赞了艺术家鸟山明的色彩丰富设计。游戏音乐由椙山浩一谱曲。随着2004年11月27日上午6:30在东京涩谷星巴克举行的庆祝会,《勇者斗恶龙VIII》于当日早上在日本发售。堀井和史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一都参与了活动,几个排在队伍最前面的玩家获得了史莱姆玩偶。

游戏在美国发售前的八月至十月间,“Simon dTOUR Live”商场之旅在美国各地的参与商城提供了游戏试玩版。这些免费活动送出了与勇者斗恶龙商品,并提供了现场娱乐。2005年秋季的《少年Jump》杂志也发行了一个《勇者斗恶龙VIII》试玩碟。游戏于2005年11月15日在北美发行,其附有一个《最终幻想XII》试玩碟。北美版《勇者斗恶龙VIII》新增的变化包括配音员、新动画、增强的音乐和声效,以及新的菜单界面。

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