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更新于 2026-10-05

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克里米亚自治共和国共分为25个地区:14个区和11个共和国直辖市。虽然塞瓦斯托波尔位于克里米亚半岛,但在行政上独立于克里米亚自治共和国,是乌克兰两个直辖市之一。

2020年,乌克兰政府将克里米亚自治共和国的14个区和11个共和国直辖市合并至10个区,由于未有效统治,目前克里米亚事实上仍使用原有的行政区划。

* 1992年2月26日,克里米亚自治共和国成立;

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* 季后附加赛冠军(2012–13季度)

* 香港超级联赛冠军(2015–16季度)

* 香港高级组银牌冠军(2015–16季度)

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近藤浩治为交响乐团招募了60名音乐家,比前作还多出10人。本作除了交响乐配乐外,还收录了多首大乐团风格音乐。制作团队为此再聘请了10名音乐家,让参与演奏的总人数达到70人。制作团队联系了曾在2002年任天堂明星大乱斗音乐会上担任指挥的竹本泰蔵出任乐团指挥。演奏乐队在演奏时精益求精,令制作团队大为触动,反过来激励他们打磨游戏。近藤浩治担任录音现场的监督,他也为本作谱写了5首音乐。本作的原声带一共含有70首游戏音乐,分为2张唱片,提供给日本的任天堂俱乐部成员。

《超级马力欧银河2》获得游戏媒体的广泛赞誉,在Metacritic和GameRankings上的汇总得分均达97%,跻身两个网站的高分游戏之林。多家媒体为本作打出满分,赞扬本作不但吸取前作的成功经验,还加入了丰富的内容,身为续作仍能带给玩家惊喜。《官方任天堂杂志》认为本作缺少前作带给玩家的冲击力,但也承认前作既已冲击玩家,续作很难再次带来震撼。《Edge》和《游戏机实用技术》的编辑均认为,本作不但完善了平台跳跃这一游戏类型,更是达到同类游戏的顶峰。

媒体评论者一致赞扬本作创意丰富,不会让玩家感到枯燥。1UP.com的评论者贾斯汀·海沃德(Justin Haywald)认为,在保留前作韵味与引入全新玩法之间,本作取得了宝贵的平衡。《官方任天堂杂志》的编辑克里斯·斯库里恩(Chris Scullion)赞扬本作中新出现的道具为游戏增添了乐趣。不过《The Escapist》杂志的编辑苏珊·阿伦特(Susan Arendt)认为,本作中新出现的耀西只在特定关卡登场,表明制作组仍然不够用心;《游戏机实用技术》的编辑则称,游戏部分素材与前作雷同,头目的设定未有太多新体验。评论者夸奖本作关卡设计十分大胆,水平比前作还有提升。《Wired》的编辑克里斯·科勒(Chris Kohler)称,本作一些关卡理念即使单独拿出,也能制成完整游戏。1UP.com的评论者通关后感到意犹未尽,认为本作「结束的太快」。评论者赞赏本作中加入的2D横版关卡,但对一些依赖体感的关卡颇有微词;但评论也称,得益于丰富的关卡创意,本作烦人的关卡并无太多。Giant Bomb的评论者瑞安·戴维斯(Ryan Davis)同时抱怨本作中一些频繁切换重力方向的关卡,称部分玩家游玩时会眩晕不适。评论者们还称与前作相比,本作关卡色彩明亮鲜艳、细节丰富、环境多样、变化多端。部分媒体特别夸赞了本作的音乐:1UP.com称其震撼人心;《游戏机实用技术》认为交响乐将行星大冒险衬托得更美妙;GameSpot则称赞其旋律抓耳,和玩家的游戏操作完美搭配。此外,游戏媒体还赞赏本作操作体验优良,令玩家喜悦,惟摄像头偶尔失灵,阻碍玩家操作。

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