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更新于 2026-10-05

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黄宏生,中华人民共和国企业家,创维数码创始人兼前主席、主要股东丶房地产开发商、第十届全国政协委员、第八届广东省政协委员、第三届深圳市政协常委,他在1956年出生自中国海南岛,毕业于广州华南理工大学无线电工程,之后在华南电子进出口公司当助理工程师,3年内升为常务副总经理,当时他是26岁。 在1988年,黄宏生移居香港,自己创业,初期从事电子产品贸易,之后转型生产电视遥控器及发展电视机在中国内地市场,成立创维数码。在2000年,其公司以科网概念股包装在香港上市,集资10亿港元。2006年7月13日,黄宏生及其胞弟、创维前执行董事黄培升因串谋盗窃及串谋诈骗创维数码5000多万港元被判监禁6年。其出狱后蜕变为懂得授权、善于分享、热衷激励的“隐形船长”,在2010年出狱首年,在全球彩电产量萎缩的背景下,创维营收却大涨34%;他更是通过分拆上市的方式(拟将一家上市公司拆为三家),给团队内部创业的机会。最新的消息是2013年8月6日,外界猜测良久的创维机顶盒业务分拆上市方案出炉。

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任天堂在2003年上旬公布有关《烈火之剑》的消息,是系列第二款适用于Game Boy Advance的作品。为了在日本国内宣传游戏,任天堂制作了一段由演员堀北真希出演的电视广告,并采用平井坚的歌曲《LIFE is...》作配乐。总监西村建太郎指广告未有显示太多游戏画面,此举旨在改变作品「只是款游戏」的形象,并尝试采用流行歌手的歌曲来吸引新玩家。2003年4月25日,游戏正式在日本国内发行。任天堂在2014年5月14日透过Virtual Console释出对应Wii U的游戏版本。

由于火焰之纹章系列游戏的文字量大,加上有观点认为战略角色扮演游戏在海外并非主流销量未必理想,因此西方世界对于游戏本地化的构思迟迟未能实现,游戏亦未能迈向国际。但2001年格斗游戏《任天堂明星大乱斗DX》中,《封印之剑》的罗伊和系列首作的马尔斯双双登场,成为系列推出海外版的重要契机。大乱斗系列总监樱井政博希望收录更多挥剑角色,故自初代《任天堂明星大乱斗》起就期望马尔斯登场。游戏性方面,罗伊则作为翻版马尔斯登场。由于火焰之纹章游戏当时尚未登陆海外,两名角色共同登场的机会不大,最终樱井在北美任天堂的支持下设法同时留下他们。后来,诸如《高级战争》等游戏扩大西方策略角色扮演玩家群,加上《大乱斗DX》引发玩家对罗伊和马尔斯的关注,使任天堂有充分理由在海外发行火焰之纹章作品。游戏本地化制作人蒂姆·奥利里(Tim O'Leary)后来在采访中称,《烈火之剑》本地化工作远比续作《圣魔之光石》复杂,但较《苍炎之轨迹》简单。

2003年中,北美任天堂作品发行表外泄,首次揭示了西方版游戏的消息。同年E3电子娱乐展上,任天堂正式公开游戏并推出试玩版。西方版游戏名不含副标题,直接称作“火焰之纹章”(Fire Emblem)。自2003年下旬起,游戏先后在北美、澳洲、欧洲多地发售。在2014年8月21日和12月4日,任天堂透过Virtual Console先后在欧洲和北美释出对应Wii U的游戏版本。2017年前,日版游戏副标题的英语译名为「The Sword of Flame」;2017年,任天堂官方将它翻译为「The Blazing Blade」。

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* 由于太阳辐射压,或气体电离,被太阳风磁场扫掠而消失在太空中。

月球大气由一些不寻常的气体组成,包括钠和钾,这些气体在地球、火星或金星大气层中并不存在。在地球海平面上,每立方厘米大气中包含约 1019 个分子,相比之下,月球上相同大气体积所含分子数则少于 106 个。在地球上,这已被认为是极度真空了。事实上,月球表面的大气密度与国际空间站所在的地球大气层最外层边缘的密度相当。

通过地球光谱方法已在月球大气中检测到了钠和钾元素,而同位素 氡-222和钋-210也已从月球勘探者α粒子光谱仪获得的数据中推断出来。氩-40、氦-4、氧和/或甲烷、氮和/或一氧化碳和二氧化碳则被阿波罗宇航员放置的原位探测器检测到。

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