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更新于 2026-10-23

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Б-34型100毫米56倍径舰炮是苏联二战时期的主力高平两用舰炮。

1936年,伊利亚·伊万诺维奇·伊万诺夫主持设计,布尔什维克工厂试制。1937年中完成。1937年8月开始试验。1941年初量产42门。B-34-USM于1949年量产。

每分钟射速为8-12发,最大射程:(对海)22.5千米、(对空)14千米,俯仰角为-5.5度至+85度,炮弹为整装弹,弹重:15.9千克,炮口初速:895米每秒。

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隆庆元年(1567年)浙江乡试第九十名,次年联捷戊辰科礼部会试,因病未廷试,隆庆五年(1572年)登三甲237名进士。授直隶宁国县知县,改丹徒县知县。擢吏部稽勋司主事,丁祖父母忧归。起补验封司,改考功,寻移病归。后起补文选司,稍迁稽勲员外,调验封,晋郎中,移考功司郎中,万历十五年(1587年)三月调文选司郎中,十六年正月迁太仆寺少卿,改太常寺少卿,十七年四月官至通政使司右通政,二十一年冠带闲住。

曾祖父徐珍;祖父徐雄甫;父徐湘,母叶氏,封安人。

衢州童家巷口原有“五星聚奎坊”,为隆庆元年(1567年),为当年同科举人西安徐一槚、张子校,江山杨梦玄,常山詹思谦,开化汪朝仕五人所立,坊额书“五星聚奎”。

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H.G. Wells在1913年的作品《Little Wars》中首次明确提出了“近战”规则, 这是他同名的战争游戏中的一个部分。许多后来的战争游戏(和电子游戏)都可以追溯到《Little Wars》首次制定的规则集。

1968年,加里·吉盖克斯和杰夫·佩伦(Jeff Perren)采用并修改了一款中世纪战争游戏《围攻博登堡》的规则,并对一对一的近战战斗和具体的近战武器规则进行了扩展。这个修改后的规则被出版为Chainmail,并包括一个幻想补充,后来被称为龙与地下城 。龙与地下城的流行,其中包括了一个“近战阶段”来代表角色之间的近战战斗,帮助推广了“近战”这个短语在其他桌面和视频游戏中的使用。

该术语仍然适用于大多数角色扮演游戏,但在第一人称射击游戏中常用于指定非远程攻击。这始于1992年的游戏《德军总部3D》,其中包括一个可以从库存中选择的刀。由于使用近战武器存在风险,从伤害角度来看,它们通常是可用的最强大的武器。后来, 《毁灭公爵3D》将包含一个按钮,允许角色在仍持有枪时踢敌人。任天堂的一个格斗游戏系列叫做《任天堂明星大乱斗》,任天堂GameCube于2001年发行第二款游戏,并在标题中使用了“近战”一词。

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