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* 光绪二十九年(1903年)癸卯补行辛丑壬寅恩正并科会试中式二百三十七名贡士,殿试三甲第五十五名进士引见奉旨著以知县即用钦此,掣山西,领照赴晋,七月二十日到省。
* 光绪三十一年(1905年)七月派赴东洋留学,九月入法政大学第四班,
* 光绪三十三年(1907年)二月考验卒业,补修东文三个月,于七月初三日回省,委署偏关县缺,调署崞县知县。
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是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。相比钢铁雄心4,游戏与Linux相容较差。
《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用UNSNA,而不是Material Product System,及其模糊的超阶级叙事,因此对商品作为产品的实物形式的运动描述不佳,可能造成计划经济上的困难。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。
由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世。
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* 威廉明娜·弗雷德莉卡·亚历山德琳·安娜·路易丝(1828年8月5日–1871年3月30日),1850年与卡尔十五世结婚
* 威廉·弗雷德里克·尼古拉斯·卡尔(1833年7月6日–1834年11月1日),夭折
* 威廉·弗雷德里克·尼古拉斯·阿尔伯特(1836年8月22日–1846年1月23日),早逝
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