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更新于 2026-10-27

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世界语音系上的变化在吸收新词汇时尤其明显,其中一个比较重要的原因,是柴门霍夫本人从来没有对发音作出明确规定。一个显著的现象,则是 ŭ 的使用明显更加广泛。该字母原本通常只用于双元音 aŭ 或 eŭ,但在现代世界语中, 其作用则延伸至转译 w,而 w 字母在柴门霍夫的设计中原本用 v 来代替。但是部分母语为日耳曼及斯拉夫语族的人士, 比较难区分 v 和 ŭ。很多世界语新词,都依然继续使用 v 来替代 ŭ,例如“瓦特”(Watt) 一词, 使用 vato 而非 ŭato。曾经一段时候新双元音 oŭ 亦颇为流行,不过很快就被淘汰,比较显著的例子是“碗”一词为 bovlo 而非类似英文发音的 baŭlo。

另外一个争议为世界语中的辅音延长现象。在传统世界语中,辅音延长现象有可能在语素的过渡中出现,例如“短”(mal-longa)一词。但是重复的辅音一般不会在词根中出现,因此吸收新词过程中,一般会有所调整,例如“佛陀”一词,则由 Buddo 调整为 Budao。世界语词根中有重复辅音的最显著例子可能为 finno,意思为“芬兰”。由于该词如 fino(意思为“结束”)发音近似,因此亦有人使用 suomo 一词代替。但是 suomo 一词却不会用于某些表达,例如“芬兰-乌戈尔”一词,仍旧写成 Finno-Ugra 而非 Suomo-ugra。世界语社群内部有关于是否有必有调整单词国际形式拼法的争议。

现代世界语增加了很多新词缀,但是通常用于翻译科技,除此之外在一般情景下比较少使用。迄今为止,有两个新词缀被日常用语完全吸纳:一个为 –io 表示国家,例如 Meksikio (墨西哥)以及 Meksiko(墨西哥城),Vaŝintonio(华盛顿州)以及 Vaŝintono(华盛顿特区)的差别。世界语原本表示国家的词缀为 -ujo,但是很多世界语者习惯于使用 -io。另外一个新词缀为 -end-,意思为“必须做的”,例如 pagenda(需付)一词。该词根原本来自伊多语。还有一些词缀虽日常生活不用,但是却用于诗歌中,而被广泛接受,例如 -oz-, 表示“充满”(例词:poroza,多孔的)。

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苌庄镇,是中华人民共和国河南省禹州市下辖的一个乡镇级行政单位。第七批全国重点文物保护单位后汉皇陵位于该镇。

2018年3月18日上午,苌庄乡举行“撤乡建镇”揭牌仪式暨“锦绣苌庄”邮票首发仪式,禹州市苌庄镇党委书记崔劳资、镇长王辉分别发表热情洋溢的致辞,禹州市民政局副局长李德宣读了《禹州市人民政府办公室关于长庄乡撤乡建镇的通知》。禹州市民政局局长师德鸿、副局长李德,与苌庄镇党委书记崔劳资、镇长王辉共同为苌庄乡“撤乡建镇”揭牌。

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在接下来的四年中,Rare不仅为NES平台制作了超过40款的游戏,还为任天堂的掌机平台Game Boy制作了几款游戏,这期间诞生了像《巫师与武士》、《Captain Skyhawk》和《R.C. Pro-Am》等。 据Rare早期员工之一的Ste Pickford回忆:Rare在20世纪80年代末到90年代初那段时间里只是想趁那个机会尽可能多地制作游戏。 当下一代主机超级任天堂还在设想阶段时,Rare自己限制了《战斗蛙》系列推出新作的速度,并决定将在NES时期获得的重要利润投入到采购当时相当昂贵的硅谷图形公司工作站中。这一举措将Rare推向了当时全英国技术最先进的游戏开发商的位置,并在国际上也占有了一席之地。

由于Rare在SGI系统上制作的3D图形的引起了时任任天堂开发第三部(R&D 3)部长竹田玄洋的注意。1994年,任天堂购入了Rare的49%的股权,两者建立了合作关系,Rare成为了任天堂旗下的一家游戏开发商,而任天堂成为其第二大股东。在这一时期,Rare将自己发行的游戏都加上了“Rareware”的商标以及新的标语“Rare: Designs on the Future”。凭借自己本身的开发实力,Rare一跃成为当时任天堂在欧美地区最重要的游戏开发团队之一;作为任天堂的对其能力的认可,任天堂提出让Rare从任天堂众多的游戏品牌中挑选出一个并使用电脑三维技术制作来做一款游戏。 斯坦珀兄弟挑选了大金刚来作为他们游戏的主角,而这款游戏便是超级任天堂平台上的初代《超级大金刚》(Donkey Kong Country,又译作大金刚国度)。《超级大金刚》不仅获得了优秀的口碑,在全球范围内也热销超过800万套,成为所有超级任天堂平台游戏中的销量亚军。 《超级大金刚》在当时获得了几家媒体评选的“年度游戏”荣誉,在此之后Rare再接再厉又陆续开发了2款正统续作及几款掌机平台的外传作品,使得《超级大金刚》被打造成为了任天堂在欧美地区颇具人气的一个系列。 趁着在任天堂推出其新一代家用游戏机任天堂64之前的档期,Rare还制作一款同样使用了电脑三维技术的街机格斗游戏《杀手本能》(Killer Instinct),本作的街机筐体还是Rare自己设计完成的。

1996年开始在全球陆续发售的任天堂新一代家用主机——任天堂64(Nintendo 64)成为了令Rare获得举世瞩目的基石,任天堂64在当时作为性能最强劲的游戏主机,也为Rare日后能大展拳脚提供了空间。Rare为任天堂64制作的第一款游戏是《Killer Instinct 2》的特别版《Killer Instinct Gold》(Killer Instinct Gold);本作由《杀手本能2》的街机版移植到任天堂64平台,介于任天堂64依旧采用卡带作为游戏介质,本作在画面上不得不有所缩水以适配容量有限的卡带。本作在游戏内容上较街机版新增了团队战斗模式、练习及进阶练习模式、游戏隐藏要素,并且全部3D化了游戏中的所有场景(街机版使用的是景深贴图);作为家用主机游戏,《杀手本能 黄金版》还增加了游戏选项菜单供玩家调节游戏时战斗时间、出血颜色、按键设定、音效设定以及管理“手柄包”(任天堂64手柄的扩展装置,提供额外的储存空间给游戏存档,《杀手本能 黄金版》利用该装置储存玩家的最高分数和游戏设定等数据)。游戏获得了《任天堂力量》在1996年颁发的『任天堂力量大奖』(Nintendo Power Awards)的最佳格斗竞赛游戏和最佳编码游戏,以及最佳多人游戏的第二名和最佳玩家操控游戏的第三名。

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