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更新于 2026-10-26

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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。

《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。

史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。

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威尼斯画派是意大利文艺复兴时期主要画派之一。威尼斯共和国在14世纪是欧洲和东方的贸易中心,商业资本集中、国家强盛;艺术受拜占庭及北欧风格影响;15世纪吸收了Florentine School及曼坦那的经验,通过贝里尼一家、安托内罗·达·梅西那等人的努力,政府和教会的利用,尤其是社会团体互助会的支持,绘画得到发展。

16世纪以威尼斯画家乔尔乔内和提香为代表的绘画形式,吸收了文艺复兴鼎盛时期画家的精华,但大胆在色彩上创新,使画作更为生动明快,同时人物背景的风景比例更大。乔尔乔尼的著名作品《沉睡的维纳斯》、《暴风雨》等;提香的著名作品有大型壁画“圣母升天”、“欧罗巴被劫”、“达娜厄”等。威尼斯画派对其后的巴洛克艺术时期画家有很大的影响。

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