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更新于 2026-10-21

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「象牙海岸北部的苏丹式清真寺」包含8座位于科特迪瓦北部苏丹-撒赫勒式清真寺,分别位在腾格雷拉省、库托省、邦杜库省的索罗邦戈(Sorobango)、萨马蒂吉拉省、姆本格省、孔格省和万戈洛杜古省的卡瓦拉(Kaouara)。这些建筑的特色是突出的木柱、顶部带有陶瓷或鸵鸟蛋装饰的垂直扶壁、以及锥形叫拜楼。它们诠释了14世纪杰内古城所发展出的建筑风格,并为了适应潮湿的气候而降低高度并发展出更坚固的支撑。

跨越撒哈拉沙漠的贸易促成了伊斯兰教和伊斯兰文化的扩张,这些清真寺是重要的见证,并反映了伊斯兰和当地建筑形式的融合,创造出极为特殊的风格,并维持至今。

遗产内的8座清真寺中,最负盛名的为孔格(Kong)大清真寺,其位于孔格省的孔格。主要建筑材料以泥土和稻草混合而成,墙面上插了许多木棍,并非固定结构之用,而是为了装饰,以及下雨后必须在外墙补上泥浆时充当鹰架使用。孔格大清真寺始建于1740年,目前看到的建筑物是于1900年代初期重建。

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* 《魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-》- 2020年12月17日在任天堂Switch平台发行,2021年11月2日在Microsoft Windows平台发行,是本系列首部拥有角色语音作品。本作基于《魔女之泉3》重置了立绘,并增添了新的剧情。

* 《魔女之泉R》- 2023年内发行。最初于2021年3月9日在社交媒体上公布本作,后于同年6月15日公布了其首支实机演示视频。

* 《魔女玩偶的影子》- 原定于2021年发行,现发行日未知。故事始于《魔女之泉4》之后,艾露迪踏上了寻找影子世界统治者的旅程。

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是由Frictional Games开发的章节式生存恐怖游戏。最初是作为三部曲的第一章。随后公开第二章《半影:黑死病》的消息,被作为最后一章发行。然而,之后发行的资料片《半影:安魂曲》,从技术上来说,可视为此游戏的第三章。

尽管Frictional Games将《半影:序曲》描述为第一人称冒险游戏,但游戏结合了生存恐怖、心理学恐惧和冒险等类型。使用了牛顿游戏动力学物理引擎,并强调基于物理的谜题和基于物理的战斗。游戏还利用先进的人工智能对噪音和光线做出真实的反应,创造出基于隐藏的玩法。游戏中没有枪枝,所以玩家只能用槌子和镐头来进行近战,或向正在攻击的生物投掷物体反击。游戏本身的设计强调躲避和隐藏,而非正面冲突。例如:Philip可以关闭他身后的门,暂时挡住攻击他的敌人。

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