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布阱棋(Trap),是美国桌游设计师Adolph Eddie Goldfarb在1972年推出的两人棋类游戏,其棋具有申请专利,被后来一些桌游所效仿。
* 有众多长方形栅片,长度为一棋格,双方共用。
* 初始布置为己棋放于3*3*3六角格圈外围,每棋中间空一格,两方相对摆放。
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2009年3月,金山在北京市成立第七个游戏工作室「彩虹工作室」,金山以烈火工作室内部管理混乱和运营不佳为由,从烈火工作室拆分出新工作室,彩虹工作室原为烈火工作室的《封神榜》项目组,后来更名为「七尘斋工作室」,七尘斋的的名字「七」指旧名的「彩虹」,「尘」代表谦逊,「斋」取义「学社」,代表团队是不断学习成长的学堂。七尘斋工作室的负责人为孙晖。
2010年吴裔敏任金山游戏的首席执行官,开始撤销金山旗下游戏工作室,未来只保留七尘斋,烈火工作室在4月首先被撤销。解散的烈火工作室只有部分成员并入七尘斋,其余离职,而原烈火工作室负责的《封神榜2》的运营工作也转交七尘斋工作室。11月,同在北京的另一个金山游戏工作室砺剑工作室解散,成员分配到上水轩和七尘斋。2011年2月,七尘斋从工作室升级为事业部,获得了更大自主权,并组建自己的运营团队和市场团队。重合后的七尘斋事业部主要产品为封神榜系列网络游戏,主要的开发项目为《封神榜3》。2012年6月《封神榜3》进行公测,这也是七尘斋最后一款客户端网游。
2012年七尘斋的研发重心开始转向行动平台,定下「巩固拓展端游产品、布局移动互联网」的发展策略,11月推出首款手机游戏《兔小强》。2013年封神榜系列也推出手机版《封神争霸》。
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