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玩家操纵角色“男孩”(Kid),只能控制其左右移动、跳跃和射击。该游戏由数个关卡组成,每个关卡分为数个版面,这些版面模仿了很多FC游戏,如俄罗斯方块、超魔界村、塞尔达传说、洛克人和银河战士。在每个关卡的终点,必须击败巨型头目才能继续进行游戏。最初的7个头目(迈克·泰森;Mecha Birdo;Dracula;Kraidgief (对角色色块错位错误的模仿);Mother Brain;在Koopa Klown Kar里的Bowser、Wart和Dr. Wily以及来自洛克人2的Devil Dragon)都来自经典游戏,尤其是平台游戏,但他们的行为和外表已被修改并适用于IWBTG 。最终头目是孩子的父亲。游戏模仿了许多8位机时代的电子游戏,如对任天堂游戏马里奥画板(Mario Paint)的资料和音效的频繁使用。
本游戏以高难度的关卡设计而闻名。游戏中大多数的物品都是经过巧妙的设定以致于能够杀死主角。除了传统意义上容易辨识的机关(比如尖刺和悬崖),还有些不易察觉的机关,如果不事先了解,或多次试错,是不可能一次通过的(比如俄罗斯方块的砖头或者“美味水果”,它们除了正常的下落,还能往上和往左右方向飞)。男孩只要被击中一下就立即死亡,在画面中表示为一摊爆开的血液,同时游戏结束。不过,每次游戏结束后,玩家都允许无限次地重试。 开始界面有三个不同的过关路线,但所有三种路线最终都会将玩家回到最初的界面。要通关游戏,玩家必须将所有三个路线打通。
游戏有四种不同的难度:“普通”(Medium)、“困难”(Hard),“非常难”(Very Hard)和“不可能通过”(Impossible)。 不同难度的主要区别在于纵贯游戏的存档点多少,从62,41,22,直到“不可能通过”的无存档点。当玩家在“普通”难度游玩时,男孩的头上有一个粉色的发箍,另外该难度下多出的存档点都标注为“软蛋”(WUSS),而其他难度则是普通的“存档”(SAVE)。
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单一管理区(英语:Unitary authority),全名为单一层级行政管理区,又可称权力一元化机构或单级化行政区等,是一种地方管理形式,它是合并上级(如「郡」)和下级(如「区」)两级政府的功能和权限,形成只有「单一层级结构」的地方政府,在特定区域中负责所有地方政府的机能,或者在邻近且通常由其他层级政府(如全国性政府)所管控的地方,施行某些特定机能。
单一管理区通常涵盖多个城镇,这些城镇的规模足以和其他区域分隔并独立运作。有时也会包含同一个国家中,一些没有次级行政区的行政区划。
在纽西兰也有建制相同的单位,被称为「权力一元化机构」或「单级化行政区」。目前,纽西兰有五个权力一元化机构的地方政府:奥克兰、吉斯伯恩、塔斯曼、马尔堡、尼尔逊。
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