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更新于 2026-10-22

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虽然球队在八个球季后就解散了,不过狼獾队在美国职棒历史上仍占有一席之地。在1885年,新老板Frederick Kimball Stearns开始花大钱签下高薪球员,试图建立一支超级强队。其中最有名的是,他在该年八月买下了整支水牛城野牛,以确保球队「四大天王」(包括丹·布鲁瑟兹、Jack Rowe、Hardy Richardson、以及Deacon White)的完整阵容。这个策略很快地招致其他球队老板的抗拒,于是他们改变了联盟关于门票收入的分配规则,将客队的最高门票收入分配降低到每场$125美金。而狼獾队的主场门票收入亦无法负担他们庞大的薪水支出,所以Stearns只好把他的球星一一卖给其他球队。

狼獾队最成功的一季是在1887年,那一年他们以79胜45败赢得国家联盟第一。在球季结束后,他们在一系列的表演赛中,以15战10胜的战绩击败了国联宿敌美国协会的冠军圣路易布朗。这一系列的比赛可以视为后来1903年才出现的世界大赛的雏型。

这个名称后来在1928年又有球队使用,是一支美式足球球队。这支短命的球队在维持了一个球季后解散,它与现在的底特律雄狮之间并没有任何关联。

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《堡垒》(Bastion)是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商Supergiant Games开发,并由华纳兄弟互动娱乐公司发行。在游戏中,玩家操控主角基德(“The Kid”)基于奇幻主题的浮空场景中活动,并与多种多样的敌人战斗。游戏有一大特色:在游戏进展和事件触发时,还有配以旁白。游戏采用了等轴视角,呈现了一个二维的游戏世界;除此之外,还采用了彩色的水墨风格手绘式画风。游戏故事围绕着主角基德(The Kid)展开,并以他在一场大灾变(Calamity)后,收集特别的岩石碎片(Shards)以向堡垒(Bastion)提供动力作为线索,阐述游戏剧情。

游戏开发由圣何塞市与纽约市的七位开发者组成的小组负责,前后历时两年。在正式发布前,游戏于2010年9月的PAX游戏展初登场,而后获得了2011年独立游戏节的视觉效果奖与音频效果奖提名,并因在2011年E3游戏展的出色表现赢得诸多奖项。

游戏于2011年7月正式发布于XBLA平台,并在同年8月于Steam平台提供Windows版本下载;是年12月,Supergiant Games为游戏制作了适用于Google Chrome的网页游戏版本。2012年4月,游戏的Mac OS X版本于Mac App Store上架,Steam版本也于随后的2012年5月初升级为Steam Play版本,使玩家在Steam购买游戏后,在Mac OS X和Windows下都可游玩。2012年8月,游戏的iPad版本发布。2017年9月,官方放出官方中文版的升级补丁。

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* 1967年:基东·克雷默(小提琴第三名)

* 1989年:瓦吉姆·列宾(小提琴第一名)、诹访内晶子(小提琴第二名)

* 1997年:尼科莱·斯奈德(小提琴第一名)

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