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费英格受到伊曼努尔·康德、亚瑟·叔本华和弗里德里希·艾伯特·朗格哲学的影响,提出“虚构”理论作为其“仿佛”(as if)哲学的基础,被认为在实用主义方向发展了康德主义。
费英格于其著作《仿佛哲学》提出一种哲学观点,认为人类为了在非理性、无序的世界安宁的生存下去,甘于接受“虚构”与谎言。人类为了生存,必须对现实的各种现像创立各种“虚构”的解释,“仿佛”相信这种反映现实的方法是有理性根据的,而将有逻辑矛盾的部份忽视,置之不理。
例如在物理学,人类必须“仿佛”认为有一个不依赖主观的物质世界;伦理学方面,人类必须“仿佛”认为各种伦理规则在人类社会是可行的;在宗教方面,基督教教徒必须“仿佛”深信上帝的存在。
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是一款由SFB Games开发并由任天堂发行在任天堂Switch上的益智游戏。玩家在游戏中可使用单个Joy-Con手柄,或使用多个Joy-Con手柄与朋友一起操控角色相互裁剪同伴的形状来解开谜题或达成要求的形状。游戏于2017年3月3日作为任天堂Switch在各地的首发游戏之一提供下载;而在晚些时候,任天堂宣布推出游戏的资料片《你裁我剪斯尼帕Plus》,将加入更多的谜题;该资料片已于2017年11月10日全球发售。同时间原版游戏和资料片都更新增加了对繁体/简体中文的支持。
《你裁我剪斯尼帕》最初的原型是英国游戏开发组SFB Games在Adobe Flash上开发的《FriendShapes》。这是一个由Adam Vian和Tom Vian兄弟两人在一天限定的Game Jam制作的游戏原型,并在2015年于英国举办的游戏展EGX (expo)上首次公布,并在稍后的游戏开发者大会的欧洲创新游戏展示环节上登台;随后任天堂与其联系并获得了代理发行等事宜。游戏在2016年开始正式以完整版游戏为目标开发,并使用Unity引擎开发。2017年1月的任天堂Switch发布会上,游戏以《Snipperclips》之名正式公布,并成为新主机在各地发售的首发游戏之一。
2017年9月,在任天堂直面会上,任天堂宣布游戏将会发售一个资料片《你裁我剪斯尼帕Plus》,将加入更多的谜题;而该版本还将推出繁简中文版本。该资料片于2017年11月10日全球发售。已经购买过《你裁我剪斯尼帕》的玩家可以通过付费下载以追加下载内容的形式获得更新,《你裁我剪斯尼帕Plus》也作为单独的游戏在任天堂eShop中及实体卡带发售。
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Carius卤素定量法(Carius halogen method)是分析化学中一种定量有机物质中卤素含量的方法。
将一已知质量的有机化合物置于玻璃管(又称Carius管)中,在硝酸银的存在下与发烟硝酸(浓度86%~97.5%的硝酸)在炉中共热。化合物中的碳和氢元素会被氧化成二氧化碳和水,生成的卤素离子再转变成卤化银沉淀。经过滤、洗涤、干燥和秤重后,即可定量化合物中的卤素含量。
在没有添加硝酸银的情况,硫和发烟硝酸反应后生成硫酸,再加入氯化钡即可产生硫酸钡沉淀,故Carius法也同样适用于硫的检测。
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