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莱茵河航运中央委员会(Commission Centrale pour la Navigation du Rhin;Central Commission for Navigation on the Rhine;缩写:CCNR)是世界上历史最长的国际组织,其目的是保障莱茵河的环境和航运安全,以促进欧洲的繁荣。
委员会总部和秘书处设在法国斯特拉斯堡原宫殿莱茵宫内,每年召开50次会议,秘书处只有18人。其他管理人员,包括船员,分散在莱茵河的各个航段上。
1815年,拿破仑战争结束后召开的维也纳会议上,决定成立这个委员会,第一次会议于1816年8月15日在美因茨召开,确定了第一个管理莱茵河航运的美因茨协定。1861年,总部迁到曼海姆,1868年10月17日,又达成了曼海姆协定,基本原则一直延续至今。
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巴黎格雷万蜡像馆(lang; GREV) 是巴黎的一座蜡像博物馆,位于法国巴黎蒙马特大道10号,塞纳河右岸第九区的大道上。
蜡像馆的创立来源于18世纪末,当时法国著名的《高卢日报》的创办人阿赫蒂赫·梅耶(Arthur Meyer)的一个新鲜古怪的念头:他想让他的报纸头版上的人物从只有文字的二维平面中走出来,走到现实的三维立体空间中,使他的读者们能够看到真实立体的人物。由于当时摄影技术还没有被报纸刊物等媒体采用,他就计划创建一个蜡像馆,使人们能够在那里看到当时那些著名的时事人物。
鉴于当时参加这个博物馆建设的幽默漫画家、雕塑师,舞台服装设计师阿尔弗雷德·格雷万(Alfred Grévin)对博物馆的杰出贡献,博物馆最终以“格雷万”命名。格雷万博物馆于1882年6月5日开馆迎宾,开馆当日即取得了轰动效应。
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《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
1UP.com编辑贾斯丁·爱普森将《勇者斗恶龙大战》描述为一个图版游戏,并进一步称,如果它是一个图版游戏将会更具娱乐性。他补充道然而这绝对是物有所值的。Wiiloveit.com给出了24/30的高推荐值,并称赞了“惊人的战略数量”以及“强大的”在线模式“将作品带入了生活”。《勇者斗恶龙大战》获得了《任天堂力量》年度游戏奖以及年度DSiWare游戏奖的提名。
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