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* 《公元I-II世纪希腊化──罗马美学》,1979年
* 《锡诺普的第欧根尼──古希腊哲学史家》,1981年
* 《亚里斯多德:生命和意义》,1981年
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邓宁在1982年获得密西根州立大学学士学位,并在1986年获得史丹佛大学博士学位,均为心理学专业。
邓宁已经发表了80多篇经同行评议的论文、书籍章节和评论文章。他因与现在纽约大学史登商学院的贾斯汀·克鲁格共同撰写1999年的研究报告而知名。这项研究表明,在某些任务中表现最差的人,如判断幽默、语法和逻辑,明显高估了他们在这项任务中的能力。这项研究后来产生所谓的邓宁-克鲁格效应,这是一种认知偏误,即人们错误地将自己的认知能力评估为比实际情况更强。该研究还发现,在识别某个笑话有多好笑方面表现略高于平均水平的人,往往在评估他们在指定任务中的表现时最准确,而表现最好的人往往认为他们的表现只略高于平均水平。2012年,邓宁在接受Ars Technica采访时说,他以为这篇论文永远不会发表,并且对这个想法在如此多的领域中走红的时间和程度感到震惊。
邓宁是Society for Personality and Social Psychology和人格与社会心理学基金会的主管。他还曾担任《个性与社会心理学杂志》的副编辑。
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是来自《Minecraft》系列游戏的虚构角色。
《Minecraft》的设计师马库斯·佩尔松在设计该游戏最初的角色史蒂夫时,声称史蒂夫的性别从来没有被固定下来。2012年,佩尔松解释说《Minecraft》的像素块状无意中强化了游戏的“传统男性化”的默认美学。他强调《Minecraft》的设计初衷是在一个“不存在性别”的游戏中“成为一款没有性别元素的游戏”,并且角色模型“旨在代表一个无性别的人类”。承认将性别选项限制在男性“是在告诉所有人这只是一个男孩游戏”,佩尔松声称他曾经试图在《Minecraft》中创建一个合适的女性角色模型,但“结果非常性别歧视”。
2014年8月22日,Windows 和 Macintosh 版本的《Minecraft》添加了爱丽克丝作为免费的默认皮肤。该角色后来也被添加到《Minecraft》的游戏机和手机版本中。爱丽克丝的角色模型与史蒂夫相似,但外表更女性化:她的红头发扎成马尾辫,手臂更细。
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