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控制理论中的分离原理(separation principle),之前曾称为估测及控制分离原理(principle of separation of estimation and control)是指若一些假设条件成立的前提下,一随机系统的最佳回授控制器设计,可以先设计最佳的状态观测器,观测系统状态,再将状态反馈到决定性的最佳控制器中,即可求解。因此问题可以分离为二个部份,有助于控制器的设计。
已证明若已针对一线性时不变系统设计了BIBO稳定的状态观测器,以及稳定的状态反馈,将此状态估测器及控制器合并之后的系统也是稳定的。这就是此原理的例子之一。不过针对非线性系统,此原理不一定会成立。另外一个例子是将LQG控制的求解分解为卡尔曼滤波以及最佳的LQR控制器。若是量子系统的控制,也可以应用分离原理。
因为这是三角矩阵,其特征值即为A − BK的特征值以及 A − LC的特征值。因此估测器及回授的稳定性彼此线性无关。
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相关阅读:控制理论中的分离原理
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(Link: The Faces of Evil)、塞尔达:伽美隆之杖(Zelda: The Wand of Gamelon)和塞尔达历险记(Zelda's Adventure)是三部在由飞利浦生产的CD-i上发行的动作冒险游戏。由于任天堂决定不采用飞利浦的CD作为超级任天堂的附属设备。飞利浦获得了使用任天堂的角色在其CD-i制作第三方游戏。《林克:恶魔面庞》和《塞尔达:伽美隆之杖》由Animation Magic制作,于1993年10月10日发行。《塞尔达历险记》由Viridis制作在1994年6月5日发行。
由于CD-i销售情况并不好,这些游戏的销售数量相对较少。但在当时,这些游戏收到正面评价。至21世纪00年代中期,这些游戏收到普遍负面评价,而且被视为史上最糟糕的游戏之一。
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相关阅读:塞尔达系列CD-i游戏
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1976年全校最多有两千多师生,但由于花莲区国中毕业生人数逐年减少,2005年跌至只有380人,该校董事会因2010年11月16日会议决定翌年8月1日停办停招,2011年停办前全校日夜生合计813人。
该校停办前,该校末代校长许志强曾表示将转型为国光文化基金会,希望转型为社会教育功能但不成功,该校董事会拟改办为文化艺术基金会,培育文创产业技艺人才、举办展览,协助政府成立石艺研发创意园区,并推动原民手工艺传承和养成。董事会至2021年底向教育部提交转型计划,教育部在翌年3月初以「无法持续发挥社会贡献价值」否决转型案,该校学校法人与董事会于2022年3月被教育部解散。
* 日间部正规班:电子商务科,美容美发科,餐饮管理科,汽机车修护科。
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