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更新于 2026-10-24

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在意大利的北部有一些高山冰碛堰塞湖,其中最大的是加尔达湖(370平方千米),其他著名的高山湖如泊马焦雷湖(212.5平方千米,其最北部属于瑞士),科莫湖(146平方千米),奥尔塔湖,卢加诺湖,伊塞欧湖和伊德罗湖。

在半岛的其他地区的著名湖泊有特拉西梅诺湖,波塞那湖,布拉恰诺湖,维科湖和拉诺湖等

意大利共有毗连区24海里(44.4千米),大陆架开发深度200米和12海里(22.2千米)的领海

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最早有传言称《植物大战僵尸》系列的新作将会有完全不一样的新游戏方式,在2012年10月,有媒体发现宝开已注册了与“花园战争(Garden Warfare)”有关的域名。在2013年E3电玩展开幕前,EA连续几天发布了《植物大战僵尸》与EA旗下著名游戏系列的混搭海报,预示着《植物大战僵尸》新作将于E3上发表。而E3展前的场馆布置时,有几张《植物大战僵尸:花园战争》的宣传海报被曝光,这也确定了《植物大战僵尸:花园战争》的存在。《植物大战僵尸:花园战争》正式公布于2013年E3电玩展上的EA展前发布会。在会上,EA宣布本作将登陆Xbox 360及次世代主机Xbox One;不过之后本作被确认也将登陆Windows, PlayStation 3和PlayStation 4平台。

宝开游戏的创始人之一的约翰·温奇(John Vechey)在参加2013年ChinaJoy时,接受采访时透露:最初《植物大战僵尸:花园战争》的点子来自宝开上海工作室,而后加拿大的团队提出了一个预案成为了《花园战争》开发的契机。《花园战争》采用了同属母公司EA旗下的EA DICE特意为本作修改过的寒霜3游戏引擎开发。

《植物大战僵尸:花园战争2》于2015年E3游戏展上公布,并于2016年2月发售。游戏加入了更多的游戏模式和要素,包括了僵尸的机甲等。

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* 阿格尼丝(1824年—1897年),萨克森-阿尔滕堡公爵夫人

* 腓特烈(1831年—1904年),安哈特公爵

* 玛丽亚·安娜(1837年—1906年)

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