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更新于 2026-10-23

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Firaxis Games是美国电子游戏开发公司,总部设于马里兰州斯帕克斯。1996年,MicroProse的联合创始人席德·梅尔以及另外两位游戏设计师杰夫·布里格斯和布莱恩·雷诺兹离职,后来三人共同成立Firaxis Software。公司于1997年7月更名为Firaxis Games,当时它仍未开发任何游戏。在接下来的九年,公司制作了七款适用于Windows平台的游戏,并透过多家发行商出版。这些游戏的官方名称均都带有前缀「席德·梅尔的」。公司在1997年经艺电发行战争游戏《北与南盖兹堡战役》,并在商业上取得极大成功。接著,公司又延续梅尔在MicroProse时负责的4X即时战略游戏系列,先后开发了三部文明系列作品,并视其为公司的旗舰游戏系列。2004年11月,Take-Two Interactive从当时的版权持有者英宝格手上购得该系列的发行权。2005年11月,Take-Two Interactive在《文明IV》发售后收购了Firaxis Games。此后,公司便成为了游戏品牌2K Games的一部分,并透过它独家发行游戏。

自2005年起,Firaxis Games开发了九款与文明系列相关的4X作品。其余六部作品包括两款XCOM系列的回合制战略游戏、一款铁路业模拟经营游戏、两款适用于流动电话的战术游戏、一款同样适用于流动电话的即时战略游戏。布里格斯和雷诺兹相继离职,使梅尔成为唯一留在公司的创始人,他同时担任创意总监一职。自公司成立以来,它已经制作了23款游戏,其中12款属于文明系列。公司的最新作是2020年发售的《XCOM 混血战队》。

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拿破仑出售法国在美洲的属地有其战略考量:一方面向美国释出善意;一方面是对付英国布局的一步棋。虽然拿破仑拥有当时全欧洲最强劲的军队,英国仍对法国构成相当的军事威胁。当英法战争爆发时,一个强大的美国可以牵制英国。拿破仑也可能希望美国支持大陆封锁政策(禁止中立国和法国盟国与英国人进行贸易)。最起码,拿破仑希望美国能在英法战争时期保持中立。

《路易斯安那购地条约》要求美国分两次付款:首笔六千万法郎(1125万美元)于1803年4月30日付款;第二笔为两千万法郎(375万美元),并顺便解决美国公民先前对法国索赔的纷争——在此之前,法国签署了《1800年公约》(Convention of 1800),承诺赔偿美方在1798-1800年美法准战争中的损失。这笔钱使得拿破仑庞大的军费更加充裕,并加大强他征服欧洲的企图。于1805-1807年之间,拿破仑击败了奥地利和普鲁士而成为欧洲的霸主。

当时美国国内也有反对路易斯安那购地的阵营。联邦党极力反对购地案,并认为与英国维持密切关系比和拿破仑友好重要。联邦党辩称购地案是违宪,而且美国付出巨额的代价换来的只是和西班牙一场战争。联邦党并担心西部新公民会威胁美国东岸(Atlantic Seaboard)各州政治势力,引发西部农民与新英格兰商贾之间冲突。

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