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给定一个图,判断它是否是另一个图的平方是NP完全的。此外,对于给定的数字k≥2,确定一个图是否是另一个图的k次幂,或是二分图的k次幂,是NP完全的。
二分图G的半二分是G2 的子图,其为将G平分为两部分的一部分。平面图的半二分是地图图,超立方图的半二分是半立方图。
叶幂是由树的叶导出的树的次幂子图。k叶幂是指数为k的叶幂。
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Inkle于2011年11月由Jon Ingold和Joseph Humfrey创立。
公司开发的第一款游戏是改编自玛丽·雪莱的小说《科学怪人》的文字冒险游戏。玩家可以在这款游戏中做出自己的选择。但是英国《卫报》指出用户实质上改变不了剧情的走向。这款游戏的主笔是著名的游戏书作者Dave Morris,出版商是Profile Books。这款游戏发布后反响不错,Kirkus Reviews、英国卫报都对这款游戏做出了不错的评价。
在2013年5月Inkle发行了Sorcery!系列小说的第一部:Sorcery! (video game)。这款游戏改编自英国著名游戏设计师史蒂夫·杰克逊 (英国)的一本游戏书。Sorcery! (video game)这部作品受到了外界的广泛称赞,它游戏媒体IGN称赞为“当传统形式的叙事与当代游戏设计思想碰撞后能够得到的最佳案例。”游戏的影响在之后依旧不断扩大。
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马文·朱利安·米勒,生于美国纽约市布朗克斯,在1966年至1982年间担任美国职棒大联盟球员工会(Major League Baseball Players Association)理事长一职。在他任内组织了三次罢工,以团体协商(collective bargain)的方式,使大联盟球员的平均薪资上升,并使球队同意支付球员的退休金,建立球员退休制度。他也推动球员薪资仲裁,以及球员在球队效力六年之后可以自由离队,建立了自由球员制度(free agency)。
生于纽约市布朗克斯区,但是在布鲁克林区长大。父亲是犹太人,是一个销售业务人员,母亲是学校教师。曾在迈阿密大学与纽约大学主修经济学。第二次世界大战期间,服务于美国劳工局,参与劳资协商。
1950年代,在钢铁工人工会服务。1953年,美国大联盟球员工会(MLBPA)成立,需要一名熟悉劳资谈判的专业人士帮助球员走出困境,1966年,马文·米勒聘为大联盟工会理事长,从此改变球员弱势的情况。
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