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巴提(Bati)是埃塞俄比亚中北部阿姆哈拉州奥罗米亚地区的小镇,位于德西小镇东侧,座标E,海拔1,502米。镇内有电话和邮政服务。根据埃塞俄比亚中央统计局2005年人口普查的资料,巴提总人口约24,257人,其中男性12,229人,女性11,958人。
在意大利入侵之前,往返德西和巴提之间的一百公里道路已经基本完工。
巴提最早出现在记载中的时间是20世纪30年代,但保罗·B·亨泽(Paul B. Henze)认为市场“一定(比小镇的出现)早了至少200或300年”;他还补充道:“我一直无法找到早期旅行者提及到巴提,这个小镇在早些时候可能有不同的名字。”
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谭敬承(1596年),湖广都司长沙卫人,明朝军事人物。
谭敬承世袭武职,仪表出众,自幼熟习经书,长成年后学习剑术和骑射,中隆庆四年(1570年)的武举人,次年(1571年)联捷武进士,获授卫指挥使,升任守备,转为山东佥书,奉命修缮古北口边城,赐银二十两。很快他得擢任郧阳参将,七年内整顿地方,升为贵州总兵;播州之役时参与出征,到万历十九年(1591年)辞官,二十四年 (1596年)去世。
谭敬承虽然出身武科,也能诗工书法,有《按剑集》、《行边艸》、《清美堂集》流传,在北门大街建元戎督府坊纪念他。
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是一款由Intelligent Systems开发、任天堂发行任天堂DS平台战略角色扮演游戏。这款游戏是火焰之纹章系列的第12款作品,同时亦是旧作《火焰之纹章 纹章之谜》的重制版。游戏故事基于《圣火降魔录 纹章之谜》的原有内容,并增设了一名可供玩家自行创作的主角,会与《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》的英雄马尔斯一行人并肩作战。另外,本作亦以额外故事章节「新·阿卡内亚战记」的形式收录了1997年于Satellaview平台上发行的《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》。
2008年,在《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑》任天堂DS重制版本《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》的开发过程中,同时亦开展了《圣火降魔录 纹章之谜》重制版本的准备工作。开发团队其后选择重新开始,并以旧版的《圣火降魔录 纹章之谜》作为故事起点,而非延续《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑》。开发团队主要成员包括制作人成广通、总监兼编剧前田耕平、副监督堀川将之以及角色设计师井冢大介。游戏新增了两个元素,分别是可供玩家自行创作的主角及「休闲模式」。有别于传统,在「休闲模式」下即使伙伴阵亡,亦可以在下一场战役再度上场,但这在开发人员间造成激烈争议。这款游戏是自2002年发行的《火焰之纹章 封印之剑》后,第一款仅在日本地区发行的圣火降魔录系列游戏。游戏在2010年7月15日发售,获得日本和西方评论家的正面评价,并售出了27万多份。
《火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》是一款战略角色扮演游戏,有别于传统,玩家在游戏内可以自行创作主角,例如性别、外表、职业及能力数据等。游戏分为主线故事及外传故事,其中玩家更可以在外传故事内接触到主线故事以外的新可玩角色。玩家可以在战斗中随时进行存档,而游戏开始时亦会在每个任务章节的末尾提供存档功能。在战斗外,玩家可以透过访问城镇来购买补给品以及其他武器装备,亦可以与其他可招募角色进行对话以提高他们的等级甚至获取奖励等。另外,游戏还使用了关系图来展示各个角色之间的关系。
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