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无声对话工作坊(英文:Dialogue in Silence)是香港一所以体验聋人生活为主题的场馆,位于九龙长沙湾通州街的星汇居之内,于2011年4月7日启用。
工作坊提供一个两小时的体验,参加者须戴上耳筒模拟失去听觉,在没有声音的情况下,让参加者用眼睛、用身体语言,在无声沟通中发现新的经验。参加者在聋人导师的指导下,进行角色互换,模拟聋人所面对的处境。
「无声对话工作坊」源自德国社会企业(Dialogue Social Enterprise)的国际品牌,由德国的海勒奇(Andreas Heinecke)博士创立。香港是亚洲区首个举办的城市,参加者要在没有任何声音的情况下,尽力以非语言的方式如手势、身体语言与别人沟通,目的是让人重新思考伤残与健全的界限,提高健听人士对聋人的了解,达到伤健共融,亦同时改善自己的沟通技巧。
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在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《Star Wars: Battlefront#Star Wars: Battlefront III》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。
在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《迷雾》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。
2009年2月4日,《迷雾》的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购,而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计,成为公司第六家工作室;稍后工作室更名为Crytek英国(Crytek UK)。在被收购后,工作室的创始人大卫·窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室,开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏;联合创始人Karl Hilton成为新公司的负责人。2010年,Crytek英国从Sandiacre搬到了诺丁汉的商业区Southreef,同时获得了5千万英镑的资金扶持,允许工作室规模在未来持续扩张。
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* 第二十一次:第二次梵蒂冈大公会议(1962年-1965年,分裂出圣庇护十世司铎兄弟会)
* 第九次:第五次君士坦丁堡公会议 (1341年-1351年)
* 第十一次:莫斯科公会议(1666年,分裂出旧礼仪派,1970年代由莫斯科牧首区会议取消对其的诅咒,现今一些使用旧礼仪与俄罗斯正教会共融的教会出现)
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