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更新于 2026-10-22

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也是不饱和脂肪酸的一种,利用氢化的过程将顺式的结构改变之后,成为反式脂肪酸,可变成半固体或固体状,较容易运送,也使性质较稳定,不易变质。

反式脂肪酸因为稳定性较天然不饱和脂肪酸高,被大量应用于食品上。因早期食品都只标示饱和脂肪酸含量,但通常饱和脂肪酸含量低者,反式脂肪酸含量就会偏高。

研究却发现其比饱和脂肪酸更容易导致心血管方面疾病,对人体害处很大,消灭人造反式脂肪对健康有利已经是共识;因此许多油品加工业者改用不会产生或只会产生少量反式脂肪的制程,多国法规也要求食品中的油脂标示必需标出容易导致心血管方面疾病的「饱和脂肪酸」和「反式脂肪酸」。

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林利玄,日本围棋棋手,常被认为是与本因坊算砂同时期的鹿盐利贤是同一人,至今仍无定案。

利玄与算砂是同期最强者,从记载来看,无法推断两人手合为何,先相先、分先都有可能;1607年举办的比赛中,利玄与中村道硕(算砂弟子,之后成为名人)的手合是分先,是以推断利玄应该还差算砂半子左右。1612年与算砂、大桥宗桂(将棋棋士)一起受德川家康五十武士级俸禄。

利玄被认为是后来围棋四大家之一的林家元祖,因为后来利玄的徒弟门入斋成为第一世林家家督,但是利玄时代继承人、家元并未确立,除了算砂明确的本因坊名号外,中村道硕、林利玄都不被认为是该家的第一世(虽然道硕后来被尊为第一世),且门入斋并未改姓林,是后世所加,所以林利玄的地位并不明确。

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是一款由Klei Entertainment开发、微软游戏工作室发行的2D横向卷轴隐蔽类电子游戏。游戏于2012年9月7日通过Xbox Live Arcade发行于Xbox 360平台。Windows版本发行于2012年10月16日。画质强化版《忍者之印 Remastered》在2018年10月9日于PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、PC平台发售,同时支援简体中文字幕。游戏故事讲述了一个在现代的无名忍者,并以古代忍者传统和现代技术之间的冲突为主题。游戏过场动画使用了星期六早晨动画片的渲染风格。

游戏受到了媒体一致的好评,评论汇总网站GameRankings和Metacritic的汇总得分都为90%,同时游戏还得到了4个媒体的满分评价。评论称赞了游戏的视觉和声音效果。

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