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更新于 2026-10-26

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是威廉姆斯电子开发,并于1981年2月发行的街机游戏。游戏为二维射击游戏,设定于虚构星球,玩家必须打败侵入的外星人并保护宇航员。开发由威廉姆斯弹球程序员尤金·贾维斯领导;《保卫者》是贾维斯的首个电子游戏项目,受到《太空侵略者》和《爆破彗星》的影响。威廉姆斯计划在娱乐及音乐运营商协会(AMOA)贸易展上展示游戏,但延期到展览开始时还在开发游戏。

《保卫者》是街机游戏黄金时期最重要的作品之一,售出逾5.5万套,成为公司最畅销的作品,乃至街机史上最畅销的游戏之一。评论重点称赞游戏的音效画面和游戏性。游戏常被列为贾维斯在电子游戏产业的杰出贡献之一,也是最难的电子游戏之一。《保卫者》移植到多个平台,并影响了其他游戏,由许多模仿的后继作品。

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《逻辑学讲义》(LOGIK: ein Handbuch zu Vorlesungen,初版于1800年)是伊曼努尔·康德于柯尼斯堡大学所开设的逻辑学课程的笔记,由康德委托他当时的学生戈特劳布·本亚明·耶舍整理修订,并经由康德亲自批阅审定。因该讲义所记录康德之逻辑学哲学思想忠实于康德本人,且经由康德审定,相较于其他版本的康德逻辑学笔记更具权威,也常被视作康德本人的著作。

全书分为导言与正文两大部分。其中,导言占据了近六成的篇幅,而正文只占四成左右。导言部分主要阐明逻辑及逻辑学的概念、划分、用途,一般哲学的概念、划分、要求与目的、历史,知识的概念、划分以及四个层面的知识的特殊的逻辑完备性(量、关系、样式、质),大部分为逻辑学的基础知识。正文部分分为一般要素论与一般方法论,覆盖了绝大部分的形式逻辑内容以及康德对形式逻辑的反思(多以批注形式出现)。

伊曼努尔·康德在长达四十一年之久的教学生涯当中,曾实际讲授《逻辑学》二十八次。遵循当时教育部门的规定,教授授课须采用官方认可的教材。康德采用的是迈埃尔教授的《逻辑学》。不过,康德受当时文教大臣策德利茨的许可,得以自由发挥。当时大学的风气是,学生将听讲笔记私印出售。而康德的逻辑学课程的笔记,仅收录于普鲁士学院本《康德全集》就有七个版本。其中,唯有耶舍的笔记是受康德委托,由康德审定过的,更具有权威性。

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* 原订于2020年8月31日进行的第七场正规赛事受社交距离2.5阶段政策影响而取消录影,节目组为了追赶进度而于2020年9月18日改为直播中期特辑。

* 受社交距离2.5阶段政策影响而自第七场正规赛事(第八集)起采取非面对面非接触录影,节目录影现场取消开放给观众入场参与。节目会于星期一韩国时间晚上7时通过Naver TV网上直播,录影现场的艺人嘉宾仍然可参与投票,但原本100名现场观众则由网民组成的「网上国民评审团」代替,「网上国民评审团」可在每回合收听歌曲前半部份后以短讯投票。

* 由于韩国政府其后下调社交距离级别至1阶段,第十二场正规赛事(第十三集)录影当天重新开放给观众入场参与,但节目维持不设现场观众投票。

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