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《火炬之光II》(Torchlight II)是由位于西雅图的Runic Games开发的一部动作角色扮演游戏,于2012年9月20日发行于Windows平台;2019年9月3日移植到任天堂Switch平台。游戏是《火炬之光》的续作。开发组曾经开发了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等游戏。《火炬之光2》继承了《火炬之光》的纹理处理技术。
玩家在游戏中可以单人游戏,多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。
游戏设有4大关卡,玩家全部通过后即可通关。游戏方式类似《暗黑破坏神》系列。
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《战锁》在评论汇总媒体GameRankings上获得了86%的总分。评论员们将该游戏与魔兽系列和命令与征服系列进行了比较。Daily Radar的贾斯汀·惠利奇(Justin Whirledge)指出,这是唯一一款适用于Game Boy Color的即时战略游戏,称它是一种“享受”,并赞扬了游戏的深度和多人游戏选项。他还称它非常容易上手,甚至会吸引休闲游戏玩家。《Nintendojo》的舒勒·利斯塔德(Schuyler Lystad)认为这是他在该系统上玩过的最好的游戏,并给游戏打了满分。《任天堂力量》的评论员认为它很好地向人们介绍了即时战略类型的游戏 。
《Game Informer》的安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)虽批评游戏的动作缓慢,但对其游戏性给予了赞扬。GameSpot的Jeff Gerstmann给出的评价则没有那么积极,他批评了游戏的控制方式以及选择和取消选择单位的困难。格斯特曼还认为游戏太简单了,太像《魔兽》了,即时战略游戏的爱好者不会玩很久。尽管如此,他还是称该游戏相当不错,并赞扬它克服了Game Boy Color上的限制。IGN为该游戏颁发了2000年“Best Game Boy Strategy”奖。
该游戏的回顾性的评论也是积极的。《Digitally Downloaded》的马特·塞恩斯伯里(Matt Sainsbury)对其多人游戏模式给予了赞扬。《Hardcore Gaming 101》的约书亚·扬凯维茨(Joshua Jankiewicz)认为这是Bits Studios制作一款伟大的Game Boy Color游戏的壮举。2009年,IGN将该游戏列为他们希望在假想的任天堂DSiVirtual Console平台上看到的游戏,部分原因是其即时战略界面。虽然受到了积极的反响,游戏的销量却很低。
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吴保龄(?),字佑之,江苏丹徒县(今江苏省镇江市)人,清朝政治人物、进士出身。
光绪二年(1876年),丙子科江苏乡试举人。光绪三年(1877年)中丁丑科会试,光绪六年(1880年)庚辰科补行殿试,吴保龄补中进士,同年五月,改翰林院庶吉士。光绪九年,改授主事签分户部。光绪二十二年,任户部湖广司主事。次年,改户部山西司员外郎。光绪二十四年,任会试同考官。光绪二十七年,任山西道监察御史。次年,掌广西道监察御史,并兼署掌贵州道监察御史。光绪三十一年,任湖广道监察御史 、京畿道监察御史。光绪三十二年,兼署吏科掌印给事中。光绪三十二年,任四川潼川府知府。
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