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唐芯核吐槽专栏

更新于 2026-10-24

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主线战役的终章还有可供玩家选择的分支结局,并有第三个结局——经典的「真实结局」。

本作剧情由原作作者川原砾监修。随著剧情展开,玩家可以切换至桐人模式,从而展开不同的剧情。

与以往游戏不同,本作可创建自己的角色,用鎗战斗,当然也可用桐人的光剑等其他武器战斗。随著游戏推进,玩家可像桐人一样使用二刀流能力,一手持鎗,一手持光剑。本作是第三人称射击游戏和角色扮演游戏的结合,玩家可随游戏推进升级、习得技能。战斗时,玩家身边会出现一条线,以便快速移动。虽然此线不属于原作,本作有弹道预测线以保护用户。

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山猫式的机动性良好,转弯半径小,航程远,而且由于要深入敌后进行侦察,故其发动机有一个大型消音器以保证它可以安静行驶而不会惊动敌人,其排出的废气也会首先被冷却以减少红外线讯号。

山猫式看似大型但由于内部空间被各种设备占有(例如在炮塔后方和后方驾驶舱之间的发动机),故车内空间狭窄尤其是后方驾驶舱,因此当山猫A2要加装GPS时发现车内无多余空间可以安置而要被放在车顶,另外其油箱被安置在炮塔下方而且并不防弹,一旦被命中也许会波及弹药库而造成人员伤亡。

从1975年开始,山猫式已装备德国国防军的11个装甲机械化师、36个机械化旅和6个国土防卫司令部的侦察部队,按照德军编制,每个装甲侦察排有9辆山猫式,德国维和部队也曾在波斯尼亚把山猫式当成警车用于警戒和巡逻,而在使用中发现山猫式也适合执行奇袭和追击敌人。

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「松屋」创立于1966年6月,当时瓦葺利夫在东京都练马区羽泽的住宅区开设「中华饭店 松屋」,但此店的经营状况不稳定,其后更于1969年结业。

在经营「中华饭店 松屋」期间,瓦葺利夫尝过当时备受推介的吉野家牛肉饭,并受其启发开始对牛肉饭的研究。1968年6月,瓦葺在江古田开设专营牛肉饭和烤肉的「松屋」,至今该店仍是松屋的1号店。

而松屋的餐牌其实跟1号店的位置有莫大关系。当时江古田附近有许多学校,也住著不少单身上班族。在日间(午饭)光顾的学生偏好牛肉饭,而晚间光顾的上班族则偏好咖哩饭和定食。为了顾及这两群顾客的需求,因此松屋于其他同业不同,除了牛肉饭和定食外,餐牌中也有数款咖哩饭可供选择。

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