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* 第一任:傅培梅。(1962年10月30日~1975年)
* 第二任:傅培梅、程安琪。(1975年~2002年)
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游戏在美国发售前的八月至十月间,“Simon dTOUR Live”商场之旅在美国各地的参与商城提供了游戏试玩版。这些免费活动送出了与勇者斗恶龙商品,并提供了现场娱乐。2005年秋季的《少年Jump》杂志也发行了一个《勇者斗恶龙VIII》试玩碟。游戏于2005年11月15日在北美发行,其附有一个《最终幻想XII》试玩碟。北美版《勇者斗恶龙VIII》新增的变化包括配音员、新动画、增强的音乐和声效,以及新的菜单界面。
勇者斗恶龙是系列首个在北美以“Dragon Quest”为题发行的游戏(代替之前的“Dargon Warrior”)。勇者斗恶龙的北美版名之前不使用“Dragon Quest”是为了避免和1980年代野战游戏发行商Simulation Publications的笔纸角色扮演游戏《DragonQuest》的商标产生冲突,该公司于1982年破产,游戏被TSR公司收购并作为《龙与地下城》的代替品发行到1987年。在2003年,史克威尔艾尼克斯在美国注册了“Dragon Quest”商标,并废弃了“Dragon Warrior”的名字。这是系列第一次以“Quest”做标题在日本以外发售。
和日本原版不同,由于在一些有关推进冒险的情节中会有配音,北美和欧州本地化版在一些地方对原版作了修改。游戏保留了玩家为角色命名的系列传统,游戏有两种 做过调整的配音脚本,以跳过主角名字产生的影响(如字幕上显示“Okay, Hero, my boy...”,而配音为“Okay, my boy...”)以及偶尔将杨格斯的名字替换为他的绰号“guv”(像带着伦敦腔读“governor”那样)。和一些在北美本地化时受到审查的系列早期作品不同,《勇者斗恶龙VIII》没有收到这类审查制度。英语翻译由Plus Alpha Translations和AltJapan负责。以为《最终幻想VIII》和《陆行鸟大赛车》而工作的史克威尔艾尼克斯本地化办公室Richard Honeywood是游戏英文本地化背后的主要推动力。
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在第一次布匿战争晚期,战事形势已对迦太基不利。哈米尔卡·巴卡自前247年起率领一支由多国雇佣军组成的小部队驻守西西里岛,对雇佣军许以巨额酬金。回国之后,哈米尔卡被撤换,其军队得不到酬金,又因为失去了统帅,发起了兵变,史称佣兵战争或无道战争(Truceless war)。迦太基政府被迫重新起用哈米尔卡。他使用攻心战术,以自身威望招纳敌军,并对拒绝投降者加以残酷镇压,最终在前237年平定了兵变。在此期间,罗马趁火打劫,占领了原属迦太基的科西嘉岛和撒丁岛,并勒索了大笔赔款。
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