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更新于 2026-10-28

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媒体将1996年的《啪啦啪啦啪》视为首款有影响力的节奏游戏,其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础。科乐美1997年的《狂热节拍》开拓了节奏游戏在日本的市场。其音乐部门Bemani在之后几年中,发行了一系列音乐游戏。这些作品以1998年的《舞蹈革命》最为成功,该作品还是Bemani在日本外,唯一获大规模成功的游戏,亦引来其他厂商的效仿。

吉他英雄和摇滚乐队系列,从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感,使用仿乐器式控制器,模拟真实的乐器演奏。采用流行摇滚乐的两系列,使节奏游戏在西方市场恢复生气,大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费,这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》,以及更后的《摇滚史密斯》中,玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008年时,是美国仅次于动作游戏外,最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥,2009年时音乐游戏发行,收入下跌近50%;之后几年中两个系列宣布,他们未来的作品将间断发行。

虽然产生了这些收缩,但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世,这些游戏使用了体感控制器,以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展,如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出,吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。

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韩国语能力考试(英文:Test of Proficiency in Korean,简称TOPIK)是韩国国立国际教育院举行的韩文能力考试,对象为母语非韩文的外国人、以及海外韩侨,每年定期在世界各地举行。

韩国语能力考试分为TOPIK Ⅰ和TOPIK Ⅱ两个级数,但若有一个领域特别不理想,则以最低等级计算。

TOPIK Ⅰ及TOPIK Ⅱ测试考生6个级数的韩文能力,而各领域占总分比重相同,分别为写作、语法及词汇、听力、阅读。

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爱国者阵线(英语︰Patriot Front)是一个美国白人民族主义、恐同和新纳粹主义的仇恨组织。作为美国另类右翼运动的一部分,该组织在2017年团结右翼集会之后首次获得全国关注,其后与同是新纳粹组织的「美国先锋」分道扬镳,独自运作。该团体以保持美国美学文化、爱国主义和其他广泛接受的美国传统价值观来宣传其意识形态。根据反诽谤联盟的数据,该组织2021年在美国各地制造了3,992 起事件种族主义、反犹太主义和其他仇恨事件。

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