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宝珠洞,位于北京市石景山区八大处公园,是一座汉传佛教寺院,为八大处第七处。
《北京寺庙历史资料》记载:“宝珠洞坐落西郊五分署四平台四十四号,建于唐,清乾隆年间重修。”
宝珠洞内原来供奉着的佛像,民间传说是桂芳海岫老和尚的肉身贴金像。桂芳海岫祖籍河北,自幼出家白衣庵。清朝康熙年间入圣感寺(今香界寺),因佛学和戒行出众,受康熙帝尊重。重修圣感寺后,康熙帝钦命其任开山住持。香界寺内的《御制圣感寺碑文》曰:“寺僧海岫,笃实持躬,勤劳砥行,箪瓢布衲,十载经营,重新殿庑。”康熙帝御制诗曰:“修然老衲净尘缘,台殿参差起瑞烟。驯鸽檐前应受戒,游鳞花下亦参禅。”
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2008年美国麻省理工学院的Lloyd教授首次提出了量子远程探测系统模型。2012年美国罗切斯特大学光学研究所的研究团队声称研发出一种抗干扰的量子雷达理论,这种雷达利用光子碰触到目标后产生的量子态变换来侦测,可以表征量子「涨落变化」等微观资讯,所以整个量子雷达灵敏度极高,杂讯基底极低,又几乎不可能被电波干扰装置扰乱,再加上能忽略工作频段、杂波等,此种雷达探测隐形战机的范围理论上可达数十倍。
2012年东京大学的团队采用超导回路,取得了微波频段单光子态与后续压缩态产生、接收技术的元件新突破。2013年意大利的Lopaeva博士在实验室中达成量子雷达成像探测,证明其有实战价值的可能性。
2016年8月中国电科14所「智慧感知技术重点实验室」宣称其成功研制单光子检测量子雷达系统成品,在中国科学技术大学、中国电科27所以及南京大学等协作单位的共同努力下,完成了量子探测机理、目标散射特性研究以及量子探测原理的实验验证,并且在外场完成真实大气环境下探测试验,获得了百公里级探测威力,探测灵敏度极大提高,指标均达到预期效果,并且可以发现现役的隐形战机。
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BioWare是加拿大艾伯塔省埃德蒙顿游戏开发商,1995年雷·穆吉卡、格雷格·泽舒克与奥古斯汀·叶合伙创办。三人与美国发行商Interplay制作合伙为机甲模拟动作游戏《超钢战神》取得投资和开发资源,游戏1996年发行,是BioWare开山之作。《超钢战神》取得一定成功,BioWare接下来推出的《博德之门》赢得一致赞誉,确立公司未来的发展方面。《博德之门》是类似《龙与地下城》的角色扮演游戏,以卖出两百余万份创下《龙与地下城》类型游戏新纪录。两年后,公司推出的续作《博德之门II:安姆的阴影》同样获得市场和评论界认可,与采用自家游戏引擎开发的角色扮演游戏《异域镇魂曲》、《冰风谷》令公司成为业界领先的角色扮演电脑游戏开发商。21世纪初Interplay制作遭遇财政困境,BioWare与英宝格合作发行下一部《龙与地下城》类型角色扮演游戏《无冬之夜》。
卢卡斯艺术在千年之交主动邀请BioWare为流行文化现象级作品《星球大战》开发游戏,《星球大战:旧共和国武士》2003年针对微软Xbox电子游戏机发布。这不是BioWare首款主机游戏,但公司还是从此打入主机游戏市场,微软游戏工作室此后决定与BioWare合作开发《翡翠帝国》、《质量效应》等平台独占游戏。2006年3月,BioWare扩大经营并在德克萨斯州奥斯汀开立分部,为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月,美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列,同时继续发行质量效应系列科幻角色扮演游戏,还在蒙特利尔设立新分部。2011年,BioWare奥斯汀分部发行大型多人在线角色扮演游戏《星际大战:旧共和国》,代表《星球大战》系列再度兴起。
21世纪10年代初,艺电经过改组把旗下多家子公司归入BioWare品牌,如Mythic Entertainment和胜利游戏就分别变成BioWare Mythic和BioWare胜利。这些子公司的新游戏都作为BioWare项目公布,但子公司第二年就倒闭,游戏没有面世。2012年9月,穆吉卡和泽舒克宣布退休并离开BioWare。2017年《质量效应:仙女座》面世后,BioWare蒙特利尔分部与艺电旗下Motive公司合并。
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