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东吴建衡三年(271年),交州刺史陶璜击败晋军,收复交州。不久之后,陶璜又发兵讨伐扶严夷,以其地置武平、新兴二郡,西晋灭吴之后,沿用孙吴置制,仍置武平郡,领七县:武宁、武兴、进山、根宁、安武、扶安、封溪。
南朝宋、齐时期,领六县:武定、封溪、平道、武兴、根宁、南移。
隋文帝开皇九年(589年)废武平郡,改为县,并入交州。
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《生化奇兵》采用一个高度修改的Unreal Engine 2.5的版本,Irrational Games曾将其用于第一人称射击游戏《霹雳小组4》和《霹雳小组4:斯氏集团》的开发。在2006年5月,Levine在E3接受采访时宣布一些虚幻引擎3的功能也将被整合在内,他强调新引擎将加强水体效果。Windows版本的《生化奇兵》支持Direct3D 10(DirectX 10标准)的功能和内容,同时也可以在DX9的模式运行。两种API可实现的图像质量有所不同,DX10可实现额外的水体效果和软粒子效果。生化奇兵也使用Havok物理引擎,可以增强游戏中的物理效果和引擎内置的布娃娃系统,这使得游戏环境中运动的物体更加逼真。
Irrational Games负责《生化奇兵》开发的领衔程序员Chris Kline表示《生化奇兵》支持多线程并行运算,以下内容可以单独运行:
* 仿真更新(Simulation Update)1线程
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* 1875年(明治8年) - 耶麻郡小荒井村・清次袋村・小田付村・冢原村・稻村村5村合并,喜多方町成立。
* 1954年(昭和29年)3月31日 - 耶麻郡喜多方町・松山村・上三宫村・岩月村・关柴村・熊仓村・庆德村・丰川村1町7村合并、(旧)喜多方市成立。
* 2006年(平成18年)1月4日 - (旧)喜多方市与耶麻郡热盐加纳村・盐川町・山都町・高乡村合并。
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