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猪熊弦一郎(Inokuma Genichirou, )是一位日本西洋画家。
1902年出生于日本香川县高松市,1922年考入东京美术学校(现东京艺术大学)洋画系,师从藤岛武二。后来中途退学。1926年初次入选帝国美术院举行的展览会,1936年与其他八名画作组成美术家团体新制作协会,1938年前往法国向亨利·马蒂斯学习,1940年随着第二次世界大战爆发乘坐避难船回国。1941年被派遣到中国作随军画家,之后转移至菲律宾和缅甸。1950年为三越百货设计包装纸,1951年完成在上野站的壁画,1955年计划前往法国巴黎学习,中途停留纽约改变心意在纽约开画室,1975年离开纽约,定期在夏威夷和东京都之间绘画。1991年丸龟市猪熊弦一郎现代美术馆建成开馆,他将自己的画作陆续捐献给美术馆。
1993年5月17日在东京都逝世,享年90岁。
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鲁度夫·施卡素(Rudolf "Rudi" Skácel,Skácel),捷克足球运动员,司职中场,目前效力苏超球队赫斯。
史卡素之前曾效力多个国家之顶级球会,包括法国的马赛、希腊的彭拿典奈高斯和苏格兰的赫斯。在赫斯时他是球会灵魂人物,能在左翼出击或在中路策动攻势。效力仅一季已于赫斯入16球,以中场球员而言水准相当高。
2006年夏季史卡素以160万英镑转会费加盟英冠球队修咸顿,期间被外借到德甲的哈化柏林,于2009年夏季在球队降班英甲后遭弃用。他曾返回布拉格斯拉维亚及短暂效力拉里萨。2010年9月16日史卡素再次加盟赫斯。
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最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare。在Rare期间,David Doak、Steve Ellis、Karl Hilton、Graeme Norgate和Lee Ray等人都在同一个开发小组,并一同制作了《007黄金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初,他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室(Free Radical Design)。
工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的《TimeSplitters (video game)》;本作是一款科幻第一人称射击游戏,玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡,控制18个角色完成他们的任务;可以单人或选择双人进行故事模式。并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式,此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡。游戏在发售后获得了业界的好评,并且因为开发组此前在Rare的经历,不少媒体将本作看作是《007黄金眼》的精神续作。2002年10月,在经过23个月的开发后,《时空分裂者》的续作《TimeSplitters 2》发售,并增加了Xbox和任天堂GameCube平台的版本。游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容。游戏在发售后延续了初代的优秀口碑,其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏。
2004年,工作室的第三款游戏《Second Sight (video game)》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。
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