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是一款由Klei Entertainment开发、微软游戏工作室发行的2D横向卷轴隐蔽类电子游戏。游戏于2012年9月7日通过Xbox Live Arcade发行于Xbox 360平台。Windows版本发行于2012年10月16日。画质强化版《忍者之印 Remastered》在2018年10月9日于PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、PC平台发售,同时支援简体中文字幕。游戏故事讲述了一个在现代的无名忍者,并以古代忍者传统和现代技术之间的冲突为主题。游戏过场动画使用了星期六早晨动画片的渲染风格。
游戏受到了媒体一致的好评,评论汇总网站GameRankings和Metacritic的汇总得分都为90%,同时游戏还得到了4个媒体的满分评价。评论称赞了游戏的视觉和声音效果。
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《使徒行传》没有出现过路加的名字,但是若干段落用了“我们”这个代名词,显示书中记述的某些事情是路加的亲身经历。路加描述保罗和同伴经过小亚细亚的路程,说:“他们就越过密细亚,下到特罗亚去。”保罗在小亚细亚的特罗亚 (Troas)看见异象,有一个马其顿人恳求他说:“请到马其顿来帮助我们吧。”路加接着记述:“保罗一看见异象,我们就想法子到马其顿去”。经文先用“他们”,然后改用“我们”,显示路加在特罗亚开始跟保罗一起前行。 此后,路加记述在腓立比的传道活动时也使用第一人称“我们”,表明当时他正参与其事。他写道:“安息日,我们出了城门,来到河边,料想那里有祷告的地方。我们坐了下来,向聚集在那里的妇女传道。”结果,吕底亚和她一家都接受好消息并且受了浸。
在腓立比他们遇到反对。当地有一个女仆,因有“占卜的邪灵”附身,常行预卜之术。保罗把邪灵从女仆身上赶出去之后,女仆的主人们见发财的希望没有了,就拿住保罗和西拉。两人被打了一顿以后,给关进监里。路加显然没有被捕,因为他以第三者的身份记述同伴们的苦痛经历。获释后,“他们(保罗和西拉)……鼓励[弟兄]一番,就离去了”。直到保罗返回腓立比,路加的记载才再次改用第一人称。路加也许一直留在腓立比,督导当地的传道活动。
当代许多学者对于路加是否《路加福音》和《使徒行传》的作者持怀疑态度。两卷圣经都没有明确提到作者的名字,尽管在一些段落中使用了第一人称(如我们便推断),在传统上理解为系路加亲眼目睹。这两卷圣经都是写给同一位对象提阿非罗,而且《使徒行传》清楚表示是《路加福音》的续编;没有学者怀疑这两卷圣经不是由同一人所写。
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* 2020年1月18日:由于播映《2019年度劲歌金曲颁奖典礼》,本节目暂停播映。
* 2020年1月25日(年初一):由于播映《呖咕呖咕新年财》,本节目暂停播映。
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