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更新于 2026-10-25

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游戏在美国发售前的八月至十月间,“Simon dTOUR Live”商场之旅在美国各地的参与商城提供了游戏试玩版。这些免费活动送出了与勇者斗恶龙商品,并提供了现场娱乐。2005年秋季的《少年Jump》杂志也发行了一个《勇者斗恶龙VIII》试玩碟。游戏于2005年11月15日在北美发行,其附有一个《最终幻想XII》试玩碟。北美版《勇者斗恶龙VIII》新增的变化包括配音员、新动画、增强的音乐和声效,以及新的菜单界面。

勇者斗恶龙是系列首个在北美以“Dragon Quest”为题发行的游戏(代替之前的“Dargon Warrior”)。勇者斗恶龙的北美版名之前不使用“Dragon Quest”是为了避免和1980年代野战游戏发行商Simulation Publications的笔纸角色扮演游戏《DragonQuest》的商标产生冲突,该公司于1982年破产,游戏被TSR公司收购并作为《龙与地下城》的代替品发行到1987年。在2003年,史克威尔艾尼克斯在美国注册了“Dragon Quest”商标,并废弃了“Dragon Warrior”的名字。这是系列第一次以“Quest”做标题在日本以外发售。

和日本原版不同,由于在一些有关推进冒险的情节中会有配音,北美和欧州本地化版在一些地方对原版作了修改。游戏保留了玩家为角色命名的系列传统,游戏有两种 做过调整的配音脚本,以跳过主角名字产生的影响(如字幕上显示“Okay, Hero, my boy...”,而配音为“Okay, my boy...”)以及偶尔将杨格斯的名字替换为他的绰号“guv”(像带着伦敦腔读“governor”那样)。和一些在北美本地化时受到审查的系列早期作品不同,《勇者斗恶龙VIII》没有收到这类审查制度。英语翻译由Plus Alpha Translations和AltJapan负责。以为《最终幻想VIII》和《陆行鸟大赛车》而工作的史克威尔艾尼克斯本地化办公室Richard Honeywood是游戏英文本地化背后的主要推动力。

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内田祥三(12月14日)是一位日本建筑师。

生于东京深川区(现江东区),1904年就读东京帝国大学建筑系,1907年毕业、进三菱地所(三菱财阀的不动产公司)从事办公大楼的建设,1910年进入东京帝国大学大学院,1911年成为东京帝国大学讲师,1916年升任助教授,1918年以建筑构造之论文获得博士学位,1921年升任工学部教授,1923年兼任东京帝国大学营缮课长、指导关东大地震后本乡校区的重建,1943年至1945年升任东京帝国大学第14代校长,1972年获颁文化勋章,并在同年于港区逝世。

于东京帝国大学建筑系承继佐野利器的建筑构造学继续发展,在建筑构造、都市计划、文化资产修复等多数方面留下成绩,与此相随,培育许多建筑界的后辈。大量建造被称为「内田哥德」之Pattern (architecture)建筑物,主导关东大地震后东京帝国大学本乡校区的复旧工作。代表作是安田讲堂(东京大学大讲堂。地震前开工,1925年竣工。与学生岸田日出刀共同设计)。

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