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京极为教(7月4日,即生于嘉禄3年闰3月20日,卒于弘安2年5月24日),日本镰仓时代中期和歌歌人。他是权大纳言藤原为家(御子左家嫡系)之子,其母亲是宇都宫赖纲之女,同母兄二条为氏,异母弟冷泉为相、冷泉为守,妻子是三善雅衡之女。作为歌道流派京极家的始祖,其子为兼、其女为子也是著名和歌歌人。
他在1235年(嘉祯元年)9岁时元服,历任右中将等职,于1259年(正元元年)7月2日(日本旧历)叙任从三位右兵卫督,1268年(文永五年)晋至非参议从二位。后任后嵯峨院院司、西园寺家家司。在和歌创作上,他与兄长二条为氏的二条家分庭抗礼。而据顿阿《井蛙抄》所载,兄弟之间亦确有不和。曾参与「弘安百首」,其收入《续后撰和歌集》以降敕撰和歌集的作品共计有36首。
他在1279年(弘安二年)5月24日薨去,终年53岁。法名为明正‧明心,号毗沙门堂。
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相较于前代的 DiMAGE V 机型,DiMAGE EX仍然保持了成像与机身可分离设计,同时提供了更多的可选镜头部,覆盖了广角和标准变焦范围。但美能达之后的DiMAGE相机产品没有继续沿此创新型路线开发推出类似产品。
DiMAGE EX 支持以JPG格式保存最大 1344×1008 像素的照片,折换为一百五十万像素,相对于同一时代的非单反类数码相机而言,属于较为可观的机型。相比前代的DiMAGE V机型(使用5V规格的SM卡),其存储介质改为了当时更为普遍支持的CF卡,随机配发4M或8M规格的CF卡。
前作的 Dimâge V 仅有一枚可分离的2.7倍变焦镜头部,没有其他可选镜头组;且使用21触点直接进行连接通讯。在 Dimâge EX 上,美能达一开始提供了两个镜头部:一个标准变焦Zoom模块,等效38-115mm;以及一枚等效28mm的Wide模块。在之后的1999年,美能达推出了与MetaCreation公司研发的3D模块,并在PMA99上进行了展示。而连接方面从原来的触点升级整合为接口埠式,同样提供一条延长连接线,但是去除了在机身上的旋转镜头特性。
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史克威尔艾尼克斯改变了意向,对北欧风格不再表示兴趣,Grin因此转换了风格。游戏保密严格且变更频繁,大部分雇员到开发甚晚期,才知道这是款最终幻想游戏。Grin企图更贴近传统最终幻想游戏的画风,但仍不获积极反馈。Grin在回应中,向史克威尔艾尼克斯发送了《最终幻想XII》的画面,称后者自己的产品也不像最终幻想的风格。Grin交流后得出结论,他们已无任何办法满足发行商。
史克威尔艾尼克斯在2009年8月上旬,电话告知Grin他们不会支付报酬。Grin创办人考虑起诉,但资金耗尽令其在制作六个月后停产。Grin还中止了其他一切项目,并因瑞典法律严厉企业负债运营而申报破产。项目3D美术之一Magnus Ihrefors称,他只发现游戏在8月取消,但这是他们“再次走上正轨的最后机会”。开发商在2009年8月12日关闭办公室,并称“许多开发商”的欠款让“现金流无法承受”,他们在告别信中称《堡垒》为“不允许完成的未发行杰作”。按破产报告描述,史克威尔艾尼克斯认为《堡垒》的开发目标“未曾令人满意”;但Andersson称,他们达成史克威尔艾尼克斯制作人最初设立的里程碑。Mraz称,Grin似乎忽视史克威尔艾尼克斯的修改要求,公司因最终幻想系列的重要性,不能忽视这种行为。
Grin雇员在公司关闭后,回顾了《堡垒》的历史,并将项目概念图用于简历。2010年1月,网上流出未获证实的《堡垒》技术演示镜头。视讯显示游戏情节「设定于《最终幻想XII 归来之翼》的某时之后」,同时可能由史克威尔艾尼克斯子公司Eidos蒙特娄接手。史克威尔艾尼克斯北美子公司业务发展总监David Hoffman在2010年5月回应爱好者,「我目前和曾经都没有参与传言的《堡垒》项目」。史克威尔艾尼克斯一度派秘密工作室继续开发《堡垒》项目,但也已完结。史克威尔艾尼克斯的鸟山求在E3 2011的采访表示,游戏开发中止,「将不再发行」。音乐总监Erik Thunberg在2012年放出了游戏音乐。
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