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四叔丁基甲烷是一个假想有机化合物,分子式为C17H36。它的中心碳原子与四个叔丁基键合。它会是一种烷烃,是十七烷中最多支链的同分异构体。
根据一些计算,由于紧密的叔丁基之间的空间位阻,这个化合物不能存在。在这种情况下,四叔丁基甲烷是最小的不可能存在的烷烃之一。
其他计算则认为这个分子是稳定的,其中C–C键和中心碳原子(「甲烷」)的键长为166.1 pm。它比普通的C−C键更长,目的是为了减轻位阻效应,但是它还是比一些真实存在的分子中的键更短。
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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。
《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
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19世纪末明治维新后,此地曾先后隶属奈良县、五条县、堺县、大阪府,直到1887年重新恢复设立奈良县后才再次隶属奈良县。
1889年日本实施町村制,原属天川乡和三名乡的区域被合并设立为天川村。
村内交通主要仰赖奈良交通的客运路线自位于大淀町的近畿日本铁道吉野线下市口车站沿国道309号往返。
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