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更新于 2026-10-21

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舰炮通常为加农炮,配置的方式可以分成有炮塔或者是无炮塔,每一座炮塔配署的火炮数量有单装、双联、三联或四联装等不同门数。口径范围从20mm到历史上最大的460mm(日本大和级战舰搭载的94式舰砲)不等,大口径型在主要大舰巨砲主义时代使用,不过由于战舰与巡洋舰的没落,现代常见的舰炮通常口径也不会太大,一般来说常见的有20mm、23mm、25mm、27mm、30mm、35mm、37mm、40mm、57mm、76.2mm、100mm、114mm、127mm、130mm等。

舰炮是二次世界大战结束前军舰最主要的攻击火力,二战之后飞弹逐渐取代火炮的地位,不过火炮并未完全从军舰上消失,加上近代航空母舰的兴起,使用战机来延长海军的火力打击范围,更造成大舰巨砲主义的式微,现在军舰上仍普遍设有火砲,但口径和作用有别于以往。现代舰炮的一个重要任务是摧毁来袭的反舰飞弹、防空射击、警告射击、支援陆战队抢摊、地面部队战斗使用,担任军舰内线防御的主力甚至是最后攻击方式。担任这一类任务的舰炮称为“近迫武器系统”或“近(程)防(御)武器系统”(Close In Weapon System),简称CIWS,特点是射速极高(每分钟数百到数千发),无人工协助下有持续射击一段时间的能力,需要少续或者是可以独立进行目标追踪与射击任务。这一类火炮最有名的包括美国的方阵(密集阵)20mm近迫武器系统与荷兰的守门员30mm近迫武器系统等。

对目标的追踪与射击方式包括利用光学或是雷达系统提供目标资料,经由舰上的火控指挥系统加以协调射击诸元与时机。

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2005年球季开打前,他与白袜队签下2年1015万美元的合约。

2005年球季,他出赛145场比赛,打击率2成74,31轰还有11次盗垒。他在该年世界大赛的打击率高达4成38,1轰3分打点。他在第4场面对太空人击出关键安打帮助白袜横扫太空人。他也因此拿下世界大赛MVP。

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骨骼动画(DragonBones):DragonBones是国内首款支持HTML5动漫国际标准的创作工具。它是白鹭时代推出的面向设计师的动画与动漫创作平台。包含了可创作骨骼动画、帧动画和可交互动态漫画的集成式创作工具DragonBones Pro、Flash动画导出插件,并支持各大平台主流引擎的运行库。2017年7月,DragonBones5.3版正式上线。

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