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更新于 2026-10-22

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占田制,与课田制为西晋并行的两种土地制度。西晋太康元年(280年)晋武帝颁布占田令「以名占田」,分王室、官员及平民三种。王室:王、公、侯,应以封国为家,但可在京城有房屋一栋。大国国王得郊田15顷、次国得10顷、小国得7顷。官员:依照官员的品第准许其占据一定面积的田地、荫客数及荫户数;平民:人民向国家登记户口,并呈报所占田亩数。占田令规定男子一人占70亩,女子30亩。从占田制的内容看,它是一种既保护政府收入,又保护士族特权的土地制度。首先,占田制并非官方授予田地,也不是没收地主大族土地授予农民,而是在曹魏原来屯田制破坏后,允许农民占有开垦无主荒地。占田制度对于官僚士族占田,荫客等有特权方面的规定,其主要精神在于确认与保护他们的既得利益(已占有的大量土地与人口),而非限制。与曹魏自耕农相比,西晋农民的户调增加二分之一,田租增加一倍,因为政府计征是按人丁而非曹魏的校亩,不论人丁是否占足规定的课田,都按法定课田数交租。但是,与屯田制下农民相比,解除了军事管制下的强迫劳动;拥有土地,也提高了农民生产积极性,占田数高于课田数,鼓励了人们的开垦荒地。

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《Photographs》是Luca Redwood制作的第三款游戏,前两款是《10000000》及《你必须造一艘船》。游戏的音乐由Ben Prunty创作,而Redwood将像素美工外包给了先前在Thimbleweed Park工作过的Octavi Navarro负责。

Redwood于2017年12月发布了《Photographs》,该游戏于2019年4月3日在iOS和Windows上正式发布,并计划很快推出macOS,Linux和Android版本。

这个游戏在开发者杂志上被提名为“最佳手机游戏”,并在NAVGTR Awards中获得“最佳益智游戏”提名。

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游戏有一个特技系统,允许在滑雪或单板滑雪时做出旋转和抓滑板等特殊动作,同时系统会根据动作的难易度给予分数。如果玩家在比赛中表现出色的话则会获得奖牌以作奖励。若在挑战期间摔倒,他们也可以立即重启或查看角色在摔倒时所承受的G力。当做这些极限运动时,系统会自动记录玩家走过的路径,并可以通过进入山地模式查看。玩家可以使用暂停、倒带或重放功能来截出屏幕截图,观看自己的特技数据和其他玩家做出的动作。这些重播还可以分享到游戏社区和各种社交网站。另外,玩家可以设置和分享他们的雪道作为给其他玩家的挑战。

游戏有六种游玩风格。「探索者」(Explorer)要求玩家探勘《极限巅峰》的世界,发现新的挑战或地点;「自由式滑雪者」(Freestyler)专注于特技的精确性和准确度;「拾骨者」(The Bone Collector)会奖励那些做出滑稽特技或摔倒的玩家;「极限骑手」(Extreme Rider)集中在勇于挑战最极端和危险路线的玩家;「职业骑手」(Pro Rider)适用于寻求在比赛中胜过对手的人;最后的一种游玩风格是「自由骑手」(Freerider),指混合三种风格的玩家,如果他们探勘世界、做出精确并冒险做出危险的特技时,玩家会获得奖励。当六种游玩风格都达到传奇级数时,玩家角色会达到「终极传奇」的等级。而在之后发布的几个DLC中,玩家可以于从中体验冬季世界极限运动会,并可参加一个名叫「冬季庆典」(Winterfest)的活动,打败多个对手以成为「冬季之王」(King of Winter)。另外在《奥运之路》DLC中则有一个新的故事模式,玩家在那里会饰演一个有抱负的运动员,他希望完成一系列比赛以得到参加2018年冬奥的资格,并成为史上首个在big air、slopestyle和halfpipe三个自由式项目都获得金牌的选手。

《极限巅峰》的开发商为育碧安锡,此前曾制作刺客教条系列和细胞分裂系列的多人模式以及协助开发《汤姆克兰西:全境封锁》。这次协助开发的是育碧乌克兰和蒙彼利埃,而此作亦是育碧安锡的第一款原创游戏。《极限巅峰》的开发始于2013年底,其概念来自于紧邻著安锡的阿尔卑斯山,以及因游戏世界过于庞大而需要加入如滑翔伞等工具的《火线猎杀:野境》,The Trials (series)亦是其中一个影响游戏设计的因素。育碧最初不愿给予经费,但后来还是对该作品的制作开绿灯,主要原因是YouTube上极限运动影片的大量普及。因为YouTuber们和其他游戏实况主的重新推广,开发人员也受到《Skate 3》的启发。据《极限巅峰》总监伊戈尔·曼索(Igor Manceau)所说,开发团队把游戏提议给育碧,是因为其在线模式的结构与开放世界是体育类型作品的新元素。

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