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更新于 2026-10-23

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2004年,工作室的第三款游戏《Second Sight (video game)》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。

在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《Star Wars: Battlefront#Star Wars: Battlefront III》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。

在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《迷雾》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。

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Battery是芬兰Oy Sinebrychoff Ab公司出品的一款机能性饮料。

软饮料包含了水、糖、糊精、牛磺酸、柠檬酸、咖啡因、瓜拿纳种子精华、维生素B、香精、色素和防腐剂。 在芬兰包含咖啡因产品较为常见,官方网站宣称Battery饮料“每100厘升中包含着320毫升”。这一咖啡因含量比例和一杯浓缩咖啡相近。

2006年开始销售一种新口味的姜味机能性饮料。Battery在2006年底推出了无糖型,称之为Stripped Battery。

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上海人民美术出版社是一家于1952年8月成立的中国出版社。

1952年8月,华东人民出版社美术编辑部独立为华东人民美术出版社,为上海人民美术出版社之前身,主要出版连环画、年画、宣传画等美术作品。吕蒙、程十发、顾炳鑫、贺友直、杨克扬、哈琼文、钱大昕、施大畏、金纪发等曾经在此工作过。

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