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* 1889年4月1日:实施町村制,现在的辖区在当时分属上座郡小石原村和宝珠山村。
* 1896年2月26日:上座郡与夜须郡、下座郡合并为朝仓郡。
* 2005年3月28日:小石原村和宝珠山村合并为东峰村。
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作为柏林东北足球俱乐部(FC Nordost Berlin)的注册会员,西伯特是自1998年开始从事裁判工作,并于2007年被任命为德国足协裁判。自2009年起,他开始执法德乙联赛,后自2012-13赛季起被选入德甲裁判名单。西伯特在德国顶级联赛担当主裁判的首秀是2012年9月1日,主哨由沙尔克04对阵奥格斯堡的比赛。他在比赛期间共出示了3张黄牌。
2015年,西伯特作为沃尔夫冈·施塔克的继任者入选FIFA国际裁判名录,他也就此成为当时10位德籍FIFA国际裁判之中最年轻的一位。
西伯特的国际比赛首秀发生在2015年5月29日,于葡萄牙对阵土耳其的U-19欧锦赛预选赛中担当主裁判。2015年6月9日,他又迎来自己的首场国际A级赛事,负责执法卢森堡对阵摩尔多瓦的友谊赛。
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《战锁》的音乐由杰罗恩·特尔创作。批评界对该游戏的评价普遍积极,有评论家注意到它是唯一的掌上电脑实时战略游戏。它在2000年获得了《IGN》的“Best Game Boy Strategy”奖。尽管获得了多项奖项,其销量却很低。Bits Studios还计划在Game Boy Advance上推出名为《巫师》(Wizards)的续篇,但最终被取消。
《战锁》是一款即时战略游戏。根据人类和野兽分为两大阵营,玩家需打败敌对的阵营。共有24项任务,每个阵营各12项。玩家视角为俯视视角,场地从森林到冻土带不等。战场上笼罩着“战争迷雾”,当该地区被被派出士兵后,迷雾就会消散并显露出下方的地形。两个阵营都可以使用不同的士兵,如弓箭手和巫师。巫师有27种,每种都有其特殊能力,比如给对方士兵带来瘟疫或把他们变成鸡。玩家可使用Game Boy Color和Game Link Cable进行双人游戏。
《战锁》由英国公司Bits Studios开发,任天堂发行。游戏制作人为迪伦·比尔(Dylan Beale);游戏由史蒂芬·克拉克(Steven Clark)编程,他是Bits Studios主要的程序员,包揽Bits Studios的所有游戏;马丁·惠勒(Martin Wheeler)是游戏设计师和游戏美工;音乐由杰罗恩·特尔创作,他自康懋达64时就开始就为游戏制作音乐和声音。《战锁》于1999年初开始制作,制作耗时约一年,比尔称游戏的制作受到了《魔兽争霸》的启发。克拉克表示,他1999年初与Bits Studios的所有者Foo Katan的一次会议上首次听说了为Game Boy Color制作即时战略游戏的想法。
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