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* 使用 EMD 的交流发电机与牵引马达。
MP32PH-Q 是为 SunRail 制造的,实际上它是将曾使用于马里兰区域通勤铁路的GP40WH-2,更换引擎与电子系统,改造以达到与其它的 MPXpress 相似的性能指标。 外观上仍然保留了GP40WH-2的引擎室,不过驾驶室新建成MPXpress的型式。
MP54AC(也称为MP40PHTC-T4)是MPXpress系列的最新成员,也是目前在美国销售的唯一机型。设计符合EPA严格的Tier 4排放标准,性能也比MP40PH-3C更优秀。 MP54AC配有两具康明斯16缸QSK60柴油引擎,每部功率为2,700马力(总功率为5400马力),这使其成为北美洲目前和历史上最强大的客运用柴电机车。如仅需低功率输出,机车可以仅使用一部引擎以减少噪音污染并提高燃料效率。
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BioWare是加拿大艾伯塔省埃德蒙顿游戏开发商,1995年雷·穆吉卡、格雷格·泽舒克与奥古斯汀·叶合伙创办。三人与美国发行商Interplay制作合伙为机甲模拟动作游戏《超钢战神》取得投资和开发资源,游戏1996年发行,是BioWare开山之作。《超钢战神》取得一定成功,BioWare接下来推出的《博德之门》赢得一致赞誉,确立公司未来的发展方面。《博德之门》是类似《龙与地下城》的角色扮演游戏,以卖出两百余万份创下《龙与地下城》类型游戏新纪录。两年后,公司推出的续作《博德之门II:安姆的阴影》同样获得市场和评论界认可,与采用自家游戏引擎开发的角色扮演游戏《异域镇魂曲》、《冰风谷》令公司成为业界领先的角色扮演电脑游戏开发商。21世纪初Interplay制作遭遇财政困境,BioWare与英宝格合作发行下一部《龙与地下城》类型角色扮演游戏《无冬之夜》。
卢卡斯艺术在千年之交主动邀请BioWare为流行文化现象级作品《星球大战》开发游戏,《星球大战:旧共和国武士》2003年针对微软Xbox电子游戏机发布。这不是BioWare首款主机游戏,但公司还是从此打入主机游戏市场,微软游戏工作室此后决定与BioWare合作开发《翡翠帝国》、《质量效应》等平台独占游戏。2006年3月,BioWare扩大经营并在德克萨斯州奥斯汀开立分部,为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月,美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列,同时继续发行质量效应系列科幻角色扮演游戏,还在蒙特利尔设立新分部。2011年,BioWare奥斯汀分部发行大型多人在线角色扮演游戏《星际大战:旧共和国》,代表《星球大战》系列再度兴起。
21世纪10年代初,艺电经过改组把旗下多家子公司归入BioWare品牌,如Mythic Entertainment和胜利游戏就分别变成BioWare Mythic和BioWare胜利。这些子公司的新游戏都作为BioWare项目公布,但子公司第二年就倒闭,游戏没有面世。2012年9月,穆吉卡和泽舒克宣布退休并离开BioWare。2017年《质量效应:仙女座》面世后,BioWare蒙特利尔分部与艺电旗下Motive公司合并。
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在2010年代葡萄牙国内经济不振时,亦有不少人移民莫桑比克。
葡萄牙语是莫桑比克的官方语言和通用语言。他们的语言称为莫桑比克葡萄牙语,比巴西方言更接近标准欧洲葡萄牙语。其中以一种主要的班图语言(如肖纳的西松加,马库瓦和恩瑙方言)作为第二语言。许多受过教育的葡萄牙莫桑比克人讲英语。
Contrary to the other settlers which often had lived in Mozambique for two or even three generations, the Portuguese arriving during the last phase of colonial occupation did not become identified with Mozambique
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