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美国移民和海关执法局(U.S. Immigration and Customs Enforcement,缩写:ICE)是美国国土安全部下属的一个执法部门,2003年因应反恐而成立。主要负责是识别、调查和处置美国移民、海关领域的违法犯罪活动,例如处理和遣返非法移民、走私、贩卖等案件,总部位于华盛顿特区。
移民及海关执法局的职责是一旦发现可疑犯罪活动,包括发现大规模的非法入境者,将会采取执法行动予以驱逐。
因为移民及海关执法局的职责牵涉美国的移民法规和政策,近年备受美国社会的争议。
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《画工弃市》是小说集《西京杂记》中的故事。故事中的画工在《汉书》没有记载。
汉元帝后宫很多,不得常见。让画工绘画,按图召幸。宫人都贿赂画工,多者十万,少者不下五万。只有王昭君不肯,于是不会被汉元帝召幸。后来匈奴呼韩邪单于求汉朝美人为阏氏,汉元帝按图召王昭君前去和亲。王昭君上殿被召见,汉元帝发现她美貌冠于后宫。汉元帝后悔,但对外国不能失信,不再换人,于是将其事追查到底。画工毛延寿为杜陵人,所作的人物画,无论美丑老少都画得很像,他和安陵陈敞、新丰刘白、龚宽、下杜阳望这些画工全部弃市,籍没其家,家资巨万。
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BioWare是加拿大艾伯塔省埃德蒙顿游戏开发商,1995年雷·穆吉卡、格雷格·泽舒克与奥古斯汀·叶合伙创办。三人与美国发行商Interplay制作合伙为机甲模拟动作游戏《超钢战神》取得投资和开发资源,游戏1996年发行,是BioWare开山之作。《超钢战神》取得一定成功,BioWare接下来推出的《博德之门》赢得一致赞誉,确立公司未来的发展方面。《博德之门》是类似《龙与地下城》的角色扮演游戏,以卖出两百余万份创下《龙与地下城》类型游戏新纪录。两年后,公司推出的续作《博德之门II:安姆的阴影》同样获得市场和评论界认可,与采用自家游戏引擎开发的角色扮演游戏《异域镇魂曲》、《冰风谷》令公司成为业界领先的角色扮演电脑游戏开发商。21世纪初Interplay制作遭遇财政困境,BioWare与英宝格合作发行下一部《龙与地下城》类型角色扮演游戏《无冬之夜》。
卢卡斯艺术在千年之交主动邀请BioWare为流行文化现象级作品《星球大战》开发游戏,《星球大战:旧共和国武士》2003年针对微软Xbox电子游戏机发布。这不是BioWare首款主机游戏,但公司还是从此打入主机游戏市场,微软游戏工作室此后决定与BioWare合作开发《翡翠帝国》、《质量效应》等平台独占游戏。2006年3月,BioWare扩大经营并在德克萨斯州奥斯汀开立分部,为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月,美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列,同时继续发行质量效应系列科幻角色扮演游戏,还在蒙特利尔设立新分部。2011年,BioWare奥斯汀分部发行大型多人在线角色扮演游戏《星际大战:旧共和国》,代表《星球大战》系列再度兴起。
21世纪10年代初,艺电经过改组把旗下多家子公司归入BioWare品牌,如Mythic Entertainment和胜利游戏就分别变成BioWare Mythic和BioWare胜利。这些子公司的新游戏都作为BioWare项目公布,但子公司第二年就倒闭,游戏没有面世。2012年9月,穆吉卡和泽舒克宣布退休并离开BioWare。2017年《质量效应:仙女座》面世后,BioWare蒙特利尔分部与艺电旗下Motive公司合并。
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