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吉大总站是一个位于珠海市香洲区海滨南路的总站,临近海滨公园、国贸购物广场,是珠海市重要的,客流较大的公交枢纽总站之一。
* 2019年前,旧吉大总站位于海滨南路与吉大路交界处,为老式办公楼。
* 2019年6月10日,新站场启用。新站场采用先付费,后乘车的收费方式。
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荣誉湾(Sinus Honoris,直译为“荣誉之湾”)位于月球近月面上静海的西侧。其月面座标为北纬11.7°N、西经18.1°,直径为109公里。
荣誉湾具有宽阔的朝海口,北面和西南侧与崎岖地形接壤,月湾的入海口区,向南、向北伸展着二条月溪,北面的被称为「麦克莱尔月溪」(Rimae Maclear),得名于月湾东侧的麦克莱尔陨石坑;位于月湾南端入海口处的「索西琴尼月溪」(Rimae Sosigenes),其名称取自南部的索西琴尼陨石坑。月湾西端,是静海向西北的一条指状般的细长延伸带,长度几乎达到100公里。
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在初代《浪漫沙加》中,剧本会随对话中的选择而变化,而《浪漫沙加2》则更加开放,每个角色都有独立的剧情,且随着玩家的行动——包括选择谁,对话中说什么,发生什么事件,以及谁在队中——而改变。《浪漫沙加3》至多可以从8名角色的视角发展情节,并使用了敌人随玩家变强的等级调整系统,这一机制后来用于《最终幻想VIII》、《上古卷轴IV:湮没》、《落银城》、《暗龙纪元:序章》、《辐射3》和《上古卷轴V:天际》。《沙加开拓者》继续发展了之前浪漫沙加的非线性游戏系统,设定跨越多个星球,同时每个角色都有其特定的地点,只有将个角色的冒险玩过后,总体情节才能显示出来。
沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。
沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。
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