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游戏小白(Munchkin)是一群在角色扮演游戏或泥巴游戏中只追求杀戮的过程、无视游戏平衡的玩家。在他们的观念里,游戏就是为了胜利,而游戏主持者是阻碍他们达成胜利的最大威胁。因此他们不择手段钻规则漏洞,不诚实纪录弹数和HP,及偷偷涂改角色纸上的属性值和道具,以达到在游戏中得到胜利。
有人称这些游戏小白为“Powergamer”,但Powergamer其实更应该用来指一般有巫师能力,但因为各种原因而没有参与开放工作的资深玩者。
有人认为,游戏小白是每一个线上游戏必然经过的阶段。因为当你没有经历过这一阶段,要你明白“保持游戏平衡”这个概念未必容易。唯有当你自己亲身经历过那一种不公平,你才能有所体会。台湾有些早期(1990年代末期)的泥巴游戏开发者形容这个阶段为“走火入魔”的阶段。另外,史蒂夫·杰克逊游戏有出同名的卡片和角色扮演游戏来讽刺其他系统。
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同年,勒梅特与爱因斯坦在第五届索尔维物理研讨会上遇到,勒梅特把自己的文章给他看,但持宇宙静态论的爱因斯坦对他提出的宇宙膨胀论不以为然,爱因斯坦评论说:「你的数学计算无懈可击,但是物理方面的观点真是糟透了。」
1931年,爱丁顿发表了勒梅特的论文译本后,勒梅特被邀请到伦敦参与不列颠科学协会主办有关物理宇宙与灵性两者关系的会议。在会上,勒梅特提出原始原子论:宇宙由这一原始原子膨胀爆炸发展而来。他后来在《自然》上将理论详细发表。1932年,勒梅特的理论在科普杂志Popular Science上刊登,第一次将理论向公众介绍。1949年,这一理论被持宇宙恒态论观点的英国天文学家弗雷德·霍伊尔在一次BBC广播采访节目中嘲讽地称为“大爆炸”而广为流传。
1933年,勒梅特在《布鲁塞尔科学学会年鉴》中发表关于宇宙大爆炸更详细的论文,他怀疑太空的宇宙射线中可能留有最初爆炸的痕迹,于是开始了对宇宙射线的深入研究;在此过程中,因为牵扯到大量计算,接触到最早的电子计算机,他对此非常感兴趣,回到比利时之后,倡导建立了鲁汶大学的计算中心,又于1958年为大学购买了第一部电子计算机。之后,他开始研究和改进计算机编程语言,成为比利时电子计算机的先锋人物。
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冷爵士乐(英文:Cool jazz)是1940年代咆勃爵士乐而发展出来的一种爵士乐形式。冷爵士乐在美国西岸地区兴起,强调整体音乐结构,不会进行过多即兴发挥,特点是表现出忧郁及压抑的情感。
冷爵士乐是在1940年代后期到50年代初期,由博普爵士乐发展出来的一种爵士乐形式。冷爵士乐在美国西岸地区兴起,展现整体音乐结构,不会进行过多即兴发挥,特点是表现出忧郁及压抑的情感。比克斯·贝德贝克和弗兰基·特朗鲍尔被认定为爵士乐早期产生者。
在咆勃爵士乐兴盛的时候,一种衍生自咆勃爵士乐的乐风产生了,这就是酷派爵士乐(Cool Jazz)。这种音乐起始于四十年代末与五十年代早期,它结合了咆勃爵士乐的技术层面与其本身独特的音色。在五十年代,冷爵士乐最知名的代表人物戴夫·布鲁贝克(Dave Brubeck)与保罗·戴斯蒙(Paul Desmond)以融合了古典音乐与酷派爵士乐风的音乐而大受欢迎,将爵士音乐推向一个新的高度。
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