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更新于 2026-10-25

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片中杂志社场景摄于台中国立公共资讯图书馆,其他有三分之一的场景摄于台北市,包括松山文创园区、花博梦想馆等。

* 出品:安可电影、Beachwalkers

* 赞助单位:文化部影视及流行音乐产业局、台北市政府、台北市政府文化局、台北市文化基金会、台中市政府、台中市政府新闻局

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卡瓦纳最早于2009年6月在他的博客Distractionware中透漏了《VVVVVV》。他表示游戏已经开发了两个星期,并估计“如果一切顺利”的话会在两个星期后完成。在2009年7月,卡瓦纳又发布了一个帖子,展示并说明了游戏的重力空移操作。他在帖中写道,和之前的一些作品如《朱迪斯》和《路径》不同,《VVVVVV》将“专注于关卡的设计”,而不是“试着讲故事”。游戏在2009年Eurogamer展上首次进行了公开展示,同时卡瓦纳也可以借此收集玩家的反馈。在2009年12月,有人在4chan上泄露了《VVVVVV》的测试版。

《VVVVVV》 的界面风格很大程度上受到了1980年代8位机Commodore 64的启发,尤其是参考巨象《威廉闯关》中收集难以够到的物体和每个引人注目命名的房间;卡瓦纳的目的是制作一款“伴我成长的C64般的游戏”。他也认为该游戏是个让自己“怀旧”的机会。卡瓦纳曾表示他并不十分擅长外观时髦的游戏,故而决定让游戏看着有趣,他认为“在限定的范围中工作”将更容易。

《VVVVVV》在2010年1月11日发布于Microsoft Windows和Mac OS X平台。玩家可以在Kongregate网站玩到游戏试玩版。游戏同时也计划开发Linux版,但由于移植技术问题较多,卡瓦纳故宣布放弃。

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粕屋町是位于福冈市东北部的一个城镇,属糟屋郡。辖区内地形以平原为主。由于紧邻福冈市,自1970年代开始便逐渐成为福冈市的通勤城市。

由于粕屋町位于福冈机场「水平表面」限制区内,故此全町均实施严格的建筑物高度限制,以免阻碍福冈机场的航道。

* 1889年4月1日:实施町村制,现在的辖区在当时分属:大川村和仲原村。

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