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是一款由Project Soul小组制作,南梦宫发行的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年12月20日在日本PlayStation上发行。本游戏在商业上获得成功,同时游戏收到评论者好评。本游戏成为魂之系列的首作。
本游戏是玩家的人物在一个范围内的竖直方向走动。人物在移动时保留了铁拳中的感觉。
刀魂在英国成为最佳售卖游戏。GameRankings给与本游戏91.5%的分数。
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* 横捺(16px)、挑扁捺(16px)被视为可与挑捺(16px)合并。
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梅里美生于法国巴黎一个知识分子家庭,家境富裕。父亲在巴黎综合理工学院从事文物保护的研究,母亲是一名美术教师。1819年梅里美进入巴黎大学学习法律,同时喜欢音乐。他通晓掌握了英语、西班牙语、意大利语、俄语、希腊语与拉丁语,并对古典文学哲学和各国的神秘思想多有涉猎。1823年大学毕业后,他在商业部任职,工作之余经常出入文学团体,结识了司汤达、夏多布里昂等作家,自己也开始将写作作为业余爱好。1829年他发表了长篇小说《查理九世时代轶事》,内容为“圣巴托罗缪之夜”。1829年梅里美写出了《马铁奥·法尔科内》,故事精彩,人物形象鲜明,成为他的代表作品之一。他再接再厉,在同一年又完成了两篇杰作《塔芒戈》与《费德里哥》。
1834年梅里美被任命为历史文物总督察官,他曾和朋友维欧勒·勒·杜克一起设计了古建筑重建方案。他漫游了西班牙、英国、意大利、希腊及土耳其等国。在对当地文物进行考察之余,他广泛接触各阶层民众,了解轶闻趣事,民间风俗,写了大量的游记,同时积累了小说创作的素材。1844年他被选入法兰西文学院,1848年接替夏尔·诺蒂埃入选法兰西学术院。
梅里美终身衣食无忧,学识渊博,是法国现实主义文学中鲜有的学者型作家。他文字底蕴深厚,虽然不具备司汤达、巴尔扎克等人的锐利批判锋芒,但他在小说中将瑰丽的异域风光,引人入胜的故事情节和性格不循常规的人物结合起来,形成鲜明的画面,是法国现实主义文学中难得一见的手笔,所以仅以十几个短篇就奠定了在法国文学史上颇高的地位。他的代表作《卡门》经法国音乐家比才改编成同名歌剧而取得世界性声誉,“卡门”这一形象亦成为西方文学史上的一个典型。
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