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IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被史克威尔艾尼克斯收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是《刺客任务》系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。
2017年5月,史克威尔艾尼克斯宣布结束IO Interactive作为《刺客任务》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据史克威尔艾尼克斯的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《刺客任务》系列的版权。
2019年1月,IO Interactive宣布在瑞典马尔默建立第一个分公司IOI Malmö。2021年4月宣布在西班牙巴塞罗那建立第二家分公司IOI Barcelona。2023年3月宣布在土耳其伊斯坦布尔建立新的分公司IOI Istanbul。
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在分析了盟军在二战中的海战,以及40-50年代对盟军船队的观察后,苏联分析师们认为大型海上战斗的时代已结束,使用战区外导弹进行打击是能用较弱的海军对付美国航母战斗群之唯一方法。因此,就催生了相应的Kh-22 (代号 22) 导弹,并由MKB Raduga研制。
Kh-22早于1962年开始量产,但直至60年后才在俄罗斯入侵乌克兰期间应用。
* 乌克兰空军曾装备423枚,其后和它们的载机图-22M一起报废。
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